KG的选手们也知道这一点,因此脸上表情都不好看。
“抢兰博。”
麦克风里,KG的教练拧着眉说道。
既然下路推不了线,那么上路一定要把版本强势英雄拿到手。
“中路呢?”
KG中路犹豫许久,最终选出了自己拿手英雄发条魔灵。
在六级之前,至少能够管住对方,不让对方游走。
B
P结束,新的一局开始,QWE与上一局打野一样,一起入侵了对方野区。
“这剧情我似乎看过。”
无论从bp选角,还是新一局的开野路径,都给观众一种重复之感,其中不同的,自然是双方ID不同罢了。
同样是打野放弃掉自己的半边野区,也同样是上单在上路被迫抗压,区别在于KG的打野还在打河蟹时,下路就“捷报频传”。
AD的净化交了,闪现也没有了。
打野不得不放弃入侵对方野区的计划,去到自己的下路为双人路站岗——
对方打野就在一旁虎视眈眈,如果他不去,以下路这个血线,很可能被越塔击杀。
但要是去,野区早已经被对方打野反的干干净净,他的等级也会停滞。
犹豫片刻,打野还是来到了下路。
见他露头,对方下路停止了进攻,在一波线被推进防御塔之后,选择了回家买装备。
己方下路松了口气。
打野看了一眼自己空荡荡的野区,含泪再一次回城。
下路之间的争端靠着打野牺牲自己发育作为代价而化解,可问题本质仍然没有改变。
几分钟后,靠着下路的中立资源刷新,QWE直接去控了小龙。
再然后,由于之前为下路保驾护航,KG打野等级没有到六级,团战缺少关键性的大招,峡谷先锋不得不又放了。
“QWE这个前期节奏,怎么比KG上一把还恐怖啊?”
没有对比就没有伤害,如果只看这一局,观众们或许只能看出QWE的运行节奏很好这一点,但有了上一局作为比照,观众们顿时能够看出两个队伍的差距。
“说实话运行层面似乎是QWE更好。”