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第2章 规则三:见到红色,请转身逃跑(第2页)

断手被他的目光扫过抖了一下,接着飞快的向着门口爬去!

“你跑什么!”钱龙还想测试一下战斗系统的,结果这东西自己跑了。

你是怪物你跑什么?

断手钻进狭窄的门缝,用力挤了出去,消失在门外的黑暗中。

你才是怪物,你全家都是怪物!

屋内只剩下了蝙蝠撞击窗户的声音,一时半会应该还撞不开。

钱龙注意到,自己视野的左上方显示出了三个长短不一的条形,从上到下是红黄蓝三种颜色,其中红色那一条正在慢慢减少。

【根据玩家的选择,关卡将会产生不同程度的变化。大多数关卡中,通关的方式不止一条,请玩家自行探索。】

【您刚才受到了伤害,请留意您视野左上角的三个槽位。】

【从上到下分别是:】

【血量值(又称hp,到0时,角色将会永久死亡。在您没有受伤时,hp会缓慢恢复。您也可以采取治疗或休息,来让hp迅速回复)】

【耐力值(又称Sp,任何剧烈运动都会消耗,而当休息或做非剧烈运动时,Sp会迅速恢复。当Sp消耗为0时,角色并不会死亡,但会陷入疲劳状态,所有属性随疲劳等级下降。如果持续保持疲劳状态,会让角色永久失去最大耐力值)】

【理智值(又称SAN,角色受到的惊吓后下降,越低越容易触发负面效果。当SAN达到0时,将会进行一次判定:随机获得负面技能(大概率)正面技能(小概率)以及直接死亡(极小概率)。SAN可以拥有负值,每再降低一定幅度,都会进行一次判定,获得负面技能与死亡的概率,将随着判定的次数而极速增加。】

虽然早就听说过,这个游戏拥有永久死亡机制,但是实际体验下来,惩罚比想象中的还重。光是永久死亡,和好不容易培养起的角色会受到各种负面惩罚,就足以劝退大部分玩家了。

“如果我的角色死亡了会怎么样?”钱龙询问道。

【您会永久失去角色和角色身上携带的所有道具。您的玩家账号不会消失,您可以通过游戏货币招募新的调查员。】

“原来如此。”要么全都带走,要么一无所有。

钱龙赶紧看从洞里摸出来的一把钥匙和一个信封,他看到钥匙时,眼前自动浮现出半透明的介绍,信封里除了信纸,还有两根铁丝。

【名称:黄铜钥匙】

【品质:垃圾】

【效果:能打开某一把锁】

【描述:这是一把锈迹斑斑的黄铜钥匙,其上还能看到清晰的抓痕】

信纸像是刚塞进去一样,字迹清晰可见。信上说:

【门上有两把锁,但是只有一把钥匙。这里有两根铁丝,是我能找到的唯一的工具。能不能出去,看你的天赋了(后面是一段介绍铁丝开锁的流程)。。。。。。。】

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