就是这本书的前半部分更像是爽文,而自打萧风死掉,尤其是原州城惨案之后,好像就换了一个风格,有点压抑。
说实话,这种变化跟大纲有很大的关系。
其次可能就是我这个人有点太过重视“逻辑”和“合理性”了。
这应该不难理解。
很多时候,“爽”和“合理”本身就很难调和,甚至是带有一种天然的矛盾的。
毕竟这天底下不可能只有主角一个聪明人,别人都是傻子。
而既然别人不傻,那往往主角的行为就爽不起来。
所以怎样能在爽和合理之间取一个平均值,这是我在写《大反派》的过程中思考的最多的问题,也认为下一本书应该可以做到更好。
至于一些悲剧设计。
这种事怎么说呢,仁者见仁智者见智吧。
悲剧确实更容易升华剧情、拉动情绪、让人记住。
甚至很多情况下,悲剧也是更合理的。
但同样的,发刀子这种事也确实很容易流失读者,招骂。
按照原本的大纲,很多配角其实会死的。
不过写到那些情节的时候,我还是觉得别给大家添堵了。
确实。
生活已经不容易了,看个没必要整的那么苦大仇深的。
只是我同样也不想留下一本大家看过就忘记的。
所以,如果你在看到某一章、某一句话时曾经有过或感慨、或唏嘘、或被激励的感受的话,那就说明我最起码写出了一点点想写的东西。
关于成绩。
相比于我写的第一本书,《大反派》不管是收入,还是各项数据,都番了十倍不止。
起点的高定一万多,qq浏览器的在读也有八十多万。
真的特别感谢每一个读者老爷!
下一本书的话,我想尝试一下,看看能不能再进一步。
哦对,这里提一下新书。
《唐夜》,还是仙侠。
跟《大反派》一样的是,同样没有满天乱飞的神仙,会更倾向于写“人”。