没的说,小声嘀嘀咕咕几句之后,小夜子立刻展开了【肥水不流外人田】计划,在玄关处直接将冬川澈斩与桃浪之下!
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光鸟工作室目前还处于休假之中,小夜子依旧是每天早上做饭,亲昵一下,然后去练瑜伽,晚上回家,但冬川澈的生活状态已经改变。
正常来说《只狼》这种大项目要立项,前期工作都要搞好久,但经历宫野美庭跳反的那次会议后,小鹤会长也彻底暴走了。
或者说,她代表的【小鹤派系】彻底暴走了!
她们扶持的三部也要上一款ARPG!
NTsoft要同时上两款大作!
看似儿戏,其实并不儿戏,因为这其中牵扯这巨大利益。
小鹤会长这次能重回NTsoft,本来就是她这一派的人借助NTsoft衰落的条件,这才废了老鼻子劲把她给搞回公司,目的就是想借机发难,从浅井社长手里重新拿回董事会的掌握权。
因此不管有没有冬川澈,有没有宫野美庭跳反,这两个派系一定是会发生斗争,只不过看手里握哪把刀而已。
老实说,这对冬川澈来说是压力,但也是好事。
正常情况下《只狼》这种大项目董事会要扯皮拉筋好久,但现在浅井社长地位不保,办事效率自然是遥遥领先。
甚至都不需要冬川澈主动去提,他每天一到公司,浅井社长的美女秘书就已经在办公室门口候着,带他和宫野美庭去见社长,讨论各种企划书的细节。
而该说不说,浅井社长其实是个工作能力还挺不错的社长,虽然之前是从财务部上来的,但对于游戏的宣发、市场、美工、现在市场上ARPG的战斗模式、驱动引擎等各方面也都非常熟悉。
与这种有内容的人打交道,冬川澈感觉还是比较舒服,只不过,交流的过程并不是一帆风顺。
浅井现在的确要与小鹤会长打擂台,但不代表他疯了。
相反,这个阶段,他变得更加小心,甚至在聊到某些话题时直接表示【如果你无法拿出更多打动我的东西,那么这个项目就到此为止了】!
立项只是开始,腰斩的游戏不在少数,并不是立项后就一定会做出来!
这种制作与宣发成本加起来一亿多美金的大制作暴死带来的危险,不比现在这种局面更差!
他浅井社长必须要非常非常慎重!
这一点冬川澈心里清楚,他没有怨恨对方出尔反尔,毕竟现在的问题不仅是投入大,风险大,还有一点就是。日本游戏市场现在处于低谷期。
日本游戏厂商因为起步早,而且日本本身就非常重视文化宣传这一款,因此日本游戏厂商手里都握着非常多的经典IP,但这个时代,或者说这十来年,本来就是日本游戏的低谷期。
日本游戏早期火遍全国,但随着技术的发展,欧美大作的销量开始与日厂游戏拉开差距,而且当时正好是移动互联网,与移动端游戏兴起的年代。
因此大量日厂转型去做手机游戏,剩下继续做单机的那些则是开始模仿欧美的3A游戏。而3A游戏
很多人嘴上喜欢挂着【国外3A大作多牛逼多牛逼】,但其实3A游戏并不是一款游戏优秀的代名词。
“Alotofmoney(大量的金钱)”,“Alotofresources(大量的资源)”以及“Alotoftime(大量的时间)”,只要满足以上3个条件,就是3A大作,而以这个作为标准,第一个资料片达到一亿美元预算的原神就是最典型的3A大作
而原神能在日本火爆,日本3A大作为什么少呢?
这里面最致命的问题就是盈利模式不同。