每升一级减少技能冷却时间1秒。当前等级6级,最远跳跃距离1100米。
当前因现实世界初始技能点加在言讽。贯日上,技能冷却时间变成2秒,不受延迟影响。
2、决斗。盾击。
决斗,被动技能。
所有技能体力降低一半消耗,知道对方遗愿后会转变成主动瞬发技能,吸收对方现存体力的一半。
盾击,主动单体技能,瞬发。
给自己添加一个可以吸收武器伤害*200%的护盾,手持重型武器撞击对方,造成300%固定伤害,将对方撞晕2秒,需要消耗1%体力。
每升一级减少技能冷却时间1秒,目前技能冷却时间8秒,技能等级上限6级。
1级使用距离100米,逐级增加200米,当前等级1级。
3、浮空。旋风斩。
浮空,被动技能,旋风斩发动至结束,可以持续漂浮在空中。
旋风斩,主动群体技能,瞬发。
使用重武器可以打出5米范围由近万剑影形成的持续快速推进的旋风斩,造成1320%穿刺伤害,持续3秒。
需要消耗6%体力,对方无法被治疗,施放技能至结束时免疫所有控制,削减50%物理伤害。
每升一级增加持续时间1秒,无技能冷却时间,当前技能等级5级,持续7秒。
旋风斩使用期间可使用其他包括旋风斩在内的其他技能。
攻击范围60米。
每个技能除了伤害变成原来2倍外,攻击距离大幅度增加。
就连体力消耗上面,都减少到原来的五分之一。
甚至言讽吸收能量恢复的体力也由5%变成10%了。
仅仅是升级到筑基期,我的三个技能就有这么大的改变,真太令人吃惊。