更别说他们看到需要消耗一定精神力气,有着变成植物人的风险。
我再次坚定的说:“确定使用。”
[请选择哪个角色为主,哪个角色为辅。]
自然是花木兰为主,光是言讽这个技能可以使我不用吃饭,就感觉很爽。
[开始融合角色花木兰、赵云,消耗100%体力,一定的精神力气。]
[融合成功,新角色为花木兰。剩余882%体力,976积分。]
[花木兰新技能名称为1、言讽。贯日,2、决斗。盾击,3、浮空。旋风斩。]
我在面板上开始查看技能说明。
1、言讽。贯日。
言讽,主动单体技能,瞬发,使用距离,目光所及。
通过语言嘲讽指定对象,让对方对你的攻击降低50%伤害效果。
贯日,贯日跳跃讽刺之枪,选择性单体技能,瞬发,1级使用距离10米,逐级增加8米。
言讽期间自身会飘飘然,跳跃能力显着提升,可以使用贯日跳跃或讽刺之枪,贯日跳跃等同讽刺之枪的攻击距离。
言讽期间可选择使用贯日跳跃,或者对指定对象发出讽刺之枪,造成180%穿刺伤害,需消耗5%体力。
也可同时使用贯日跳跃和讽刺之枪,但每个技能都需消耗5%体力,每次言讽期间最多连续使用两次贯日(贯日跳跃和讽刺之枪)。
若不使用贯日,则无体力消耗,还能吸收能量获得5%体力。
每升一级减少技能冷却时间1秒,目前技能冷却时间8秒,技能等级上限6级。
当前因现实世界初始技能点加在言讽。贯日上,技能冷却时间变成2秒。
2、决斗。盾击。
决斗,被动技能。
所有技能体力降低一半消耗,知道对方遗愿后会转变成主动瞬发技能,吸收对方现存体力的一半。
盾击,主动单体技能,瞬发。
给自己添加一个可以吸收武器伤害*100%的护盾,手持重型武器撞击对方,造成150%固定伤害,将对方撞晕2秒,需要消耗5%体力。