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第72章 第 71 章(第4页)

幻兽的强弱也成了决定一场对战的胜负的关键,甚至可以说是决定性的因素,就算再怎么不想,向阳也必须做好和其他人正面对拼招式的准备……要是节约灵力的弱小进化形态能在正面碰撞中击败对手幻兽的强大进化形态,他又何苦需要花费几个星期甚至一个月的时间来换一枚只能维持一场战斗的进化石?

龙的进化形态毕竟是最后真正的进化,只要在没有完成之前不去使用作为模型的进化石,就能一直积少成多不断修改直到完成……

不,等一下!

向阳的脑中飞快的闪过什么。

以弱小的进化形态正面战胜强大的进化形态,这好像是可以实现的事情……?

向阳突然想起了一个宝可梦游戏里的玩笑——我不是药神。

这句话最初诞生在一些不通过嗑药战胜道馆馆主或者天王的玩家里。因为游戏里给宝可梦练级一直都是一件非常麻烦的事情,而初次通关的玩家很多时候都要顶着npc的等级压制痛苦战斗,所以当等级不够的时候,一些老玩家会选择属性克制或者配队来战胜npc,当然也有嫌麻烦的玩家一路磕药,通过给低等级的宝可梦拉满各种攻击加成,防御加成,速度加成的小药的方式战胜npc。

而这种磕药流战术稍微转化一下,就成了一个耳熟能详名字——强化流。

强化流,又俗称暴力推队。简单来说就是通过招式强化自身属性,以此达到一招一个小朋友然后灭对方全队的效果。

这个世界的幻兽自然也是有能够强化自身攻击力之类的招式存在的,只不过和众多精灵游戏一样,需要抢占先手防止被对手打断。

或者说这就是强化流战术的主要核心所在——限制对手,抢占先手,给自己争取强化的机会。

向阳以前不是没有考虑过这个战术,只是受限于普鲁的技能池只能作罢。

因为强化流这个战术体系的核心配招就在,控制,强化与威力强大的攻击招式三者身上。

而绿纹虫一族的进化形态……基本没有能凑齐这三个核心招式的存在。不仅三个没有,连能凑齐两个核心招式的进化形态都屈指可数。至于剩下的那一个,无论是控制的招式或者强化的招式,都是极难通过人力帮助它们学会的。

有那个功夫,向阳不如继续去钻研一下龙的进化形态来得实在!

但是现在,他的老师给他提供了另外一种思路!

在浏览了前排好几个文件夹里的资料之后,向阳忽然产生了一个大胆的想法——既然这里的一些招式都与幻兽的身体结构挂钩,那么他是否能够通过协同进化石重构的方式把它们组合成一个新的形态呢?

为了验证自己的想法,向阳又返回到了那个名为【鳞翅目幻兽的身体结构与功能】文件夹中,把“菜粉蛾”,“绿霖蝶”,“雷羽蝶”,还有下方【膜翅目幻兽的身体结构与功能】中的“朱乌蜂”四种幻兽的资料图单独复制到了桌面上,一一点开摆放好。

“菜粉蛾”与“绿霖蝶”分别是绿纹虫一族最弱与最强的两种进化形态。

其中最弱的形态“菜粉蛾”可以通过身上的毒腺分泌带有催眠效果的毒素与身上的鳞粉结合,得到控制类招式——【催眠粉】。

最强形态的“绿霖蝶”,则是能够依靠自身特殊的翅膀进行光合作用,从而得到恢复伤势与强化攻击一体的强化类招式——【光照觉醒】。

“雷羽蝶”虽然不是绿纹虫一族的进化形态,但是它同样属于鳞翅目幻兽,从模样上来说与前两者差别不大,并且它能通过头顶的触角与体内特殊的发电器官引起物体间的电荷重新排列,从而获得一个叫作【静电场】的有点场地效果的限速类控制招式。

至于膜翅目的“朱乌蜂”,则是因为其能够看到前后左右上下几乎360度的事物的复眼被向阳看中。

如果能把它们组成一个进化形态的话——这不就成了宝可梦第八世代中经典的蝶舞睡杀流吗!

蝶舞睡杀流。

这个战术在宝可梦对战里,其实就是利用了拥有增加自身招式命中率的复眼特性宝可梦,先手【催眠粉】控制对手,然后趁着对手被催眠或换宠嗑药的回合,通过【蝶舞】来强化自身的攻击力,好让自己之后的大招能够一招结束战斗的原理。

虽然很简单,但是在这个世界的实用性却很高。特别是对于灵力本就稀少的向阳来说,更是一种极大的减负。

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