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第 63 章 竞技赛开始(第2页)

应珑选了甲组。

夜墨(阴阳家)vs梁上君子(盗贼)

好家伙,一上来就是两大脆皮职业对轰。

大熊开始介绍双方选手:“夜墨是君临天下午夜飞行的会长,以前是《封神》的玩家,九州开服就集体转到这边,近三个

月表现可圈可点,他选择的是阴阳家这一职业,历史上创始人是齐国邹衍,核心思想就是‘阴阳五行’……()”

应珑绷不住了。

策划介绍职业历史好像没问题,但你这比赛呢,竞技赛呢,你不说说打法流派,你讲设定干啥?

梁上君子先发制人,冲到了夜墨面前,他用的是盗贼最经典的轻功≈l;疾风≈r;,能在原本轻功的基础上再次提速。在盗贼的设定上,我们参考了春秋战国≈hellip;≈hellip;↓()_[(()”

应珑扶额:这是科普,不是解说。

不过,第一个赛季,可能一半的路人玩家都没弄清各大职业的情况,比如前世的她,除了了解医生的技能,其他门派的一问三不知,科普给他们听才能看懂比赛。

但对于比较专业点的玩家而言,这就有点刮痧了,说了等于没说。

以应珑的眼光看,梁上君子的操作不错,他在转职前是纵横家,变身盗贼后依旧走剑客路线,轻剑,攻速快,移动速度快,对夜墨这样的阴阳家有天生的职业克制。

但夜墨的反应速度也不慢,估计看到名单就想过应对了,倒计时一结束,立马浮空躲避,同时原地释放阵法。

先机错失,想要掰回局面可就难了。

尤其夜墨是阴阳家,遇见别的职业,盗贼的多变打法还有用武之地,可阴阳家都是阵法天象,除非学会终极技能【金蝉脱壳】才可能留下假身受死,自己开溜,不然逃不了。

话说回来,擂台赛逃了又有什么用,吃亏了。

果然,梁上君子虽然巧妙脱身了一次,但擂台赛地形简单,最适合阴阳家这种炮台输出,躲无可躲,两人耗了八分钟,盗贼落败。

不愧是官方安排的第一场比赛,可圈可点,十分精彩。

下一次,药师玲珑。

应珑怕卡顿,关掉直播间,切回游戏界面。

[竞技赛即将开始,请准备]

她按下确认,倒计时3秒后被传入擂台。

此时已经能看见对面的角色,但双方均不可操作,屏幕中间有60秒倒计时。

应珑在选手视角观察地形,100x80的地图,规规矩矩的长方形,擂台只有暗色花纹,没有任何地形,四周是空气墙,对面的角色显示服务器和id。

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