吴珍张了张嘴,她想说点什么,又什么都说不出来。
“还有第二点,你前面已经写了那么多,结果都是好的,怎么可能忽然就把握不住玩家画像了?不知道玩家喜欢什么了?”
路菲菲痛心疾首,她深吸一口气:“妹妹……姐姐,自我批评不是这么进行的,你敢这么写,年底绩效肯定完蛋,这都是你自己白纸黑字写下来的,自己都认罪了,还指望什么啊?你不知道我们公司的绩效考核是强制分布的吗?”
所谓强制分布,就是一定得有人当垫底,拿最低分。
一般由这年犯过事的、项目结果不够好的人承担,如果大家表现的都很平均,就由几个组的组长商量着推出一个倒霉鬼出来替死,一般来说,这个人选是刚进公司不久的无后台人士担任。
吴珍表情痛苦地说:“我知道,但是我有什么办法……欢哥的话都说到这个份上了……在他心里,就全都是我的错嘛。”
吴珍打开企鹅,点开与齐欢聊天的界面。
前面,齐欢也问的是她有没有看投放结果等等。
紧接着,齐欢说他看了广告内容,认为美术没有任何问题,制作也没有任何问题,文本内容非常严重。
齐欢:【本来,我是很信任你的,从来都没有看你写的内容。这次不看不行了,我刚看了两行,就看不下去了,你在内容上面,还需要努力啊。】
吴珍回复:【好。】
再下面,就是长长一大段话:
齐欢:
【这次的文案内容,我真的很失望。
当初你在童正强组的时候,我是觉得你很有潜力的,才会把你分配给路菲菲。
她是新组,接的也是新项目,容易出头。
我是希望你在她的组里,你能够拼一把,快速成长起来。
你面试的时候不是说想成为独立的项目负责人吗,这不是把事情做好就可以的。你需要有体系化思考的能力。
你现在写的文案,它给玩家带来的体验在哪里?你是否展示了游戏与众不同的地方,让玩家看到不一样的核心竞争力?
如果都是按套路抄,那为什么这事要你干,而不是别人?
你需要有自己的判断力,而不是看到别人写什么你就做什么
后续,我希望你在例会的时候,不仅汇报每天干什么,还要提出在工作中发现的问题,以及问题的解决方法。
另外,提醒一下,你的产出,和其他的文案比,是有些单薄的。
一年的时间很快的,加把劲儿,你看你以前的组长童正强他们组,每天晚上十二点,一点才走,路菲菲对你没要求,你不能对自己也没要求。
成长,一定是伴随着痛苦的,当你最痛苦的时候其实才是你成长最快的时候。】
路菲菲一目十行看完。