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第104节(第3页)

耽误了几天的时间,严凯都等着急了:“怎么这么长时间什么进展都没有?”

严凯开了一次会,听取各方意见,明确了初次发行游戏的营销工作由路菲菲完全把控。

营销需要的所有物料,由各个部门提供,路菲菲收下,就证明她认可了这批物料的质量,投放出去之后,是成还是败,都由路菲菲负责。

就连开发游戏的项目组都不要干涉营销工作,路菲菲要什么,他们就给什么。

所有人就安静地当一个提供者,不要指手划脚,不要一项工作有这么多个山头同时出主意。

对于段风转达的有的美术说,如果别人写的文案不符合他的想法,他就没有灵感,画不出来。

严凯的回答是:“我们是商业公司,如果文案美术策划全凭灵感,那就都不要干了,我们不养莫奈梵高,我们要的是能按要求马上画出来的人。”

这话已经是亮明了态度,要是非得追求灵感,那就回家去当莫奈梵高,不要在公司里就职。

没有独立出去当自由画手的人,自然不是因为嫌外面钱太多不想赚。

必然有一个会留下来的理由。

其实在任何一t个商业公司都是这样,大公司尤为甚,只不过以前乐游原摊子小,人也少,有事都是大家商量着来,就算是市场部,给美术的也都是笼统的要求,交上去的稿子几乎没有打回来的事情,都是差不多得了,如果是要求多多的话,他们会自己找外包,所以美术几乎没有体会过被拒绝的感觉。

现在严凯做了决定,由路菲菲拍板,看在工资的份上,他们不适应也得适应。

路菲菲安排吴珍和岳萍各交一份cg文案过来。

她在翻看项目资料的时候,发现项目组很有出息的做了一个多功能冷兵器。

这算是设计师自己夹带的私货,他自己是个冷兵器爱好者,这次游戏里可以放冷兵器,他就设计了一把伞,伞柄是长棍,装上枪头是枪,分拆开是三截棍,再拆分是鞭子,枪头本身也能单独当匕首使用。

伞面是透明的盾,能扛住一定的伤害值。

与几年后《全职高手》里的千机伞相比,显得有点朴实无华,不过这个游戏本身就是现实向,真要做成千机伞,与世界观不符合。

至少,它除了是冷兵器外,比《王牌特工》里的伞功能还要多一点。

路菲菲很喜欢这个设计,她打算从这把伞入手,试试能不能做出来。

她在问了好几家小型金属加工厂能不能做这个,老板们纷纷摇头。

她又问了好几家做竹伞的厂,也说不能。

她问了野火,野火给她介绍了一个玩spy的朋友,这个朋友又介绍给路菲菲一个热爱手工的大学生“钢手”。

“他平时给不少社团做过道具,你把你想做的东西跟他说说,看能不能做。”

路菲菲联系上了钢手,钢手看到设计图,颇有兴致,问路菲菲做出来是打算摆在那里供着的,还是真的可达成视频里的使用效果。

“可以达到吗?不会坏吗?”

“还是有希望的,我努力一下。”

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