不过没有收获太多的鞭打,未必是路菲菲做的好,只是因为路菲菲的品味被严凯都夸奖过,而且之前的几次宣传效果非常惊人。
有了所谓的“市场验证”,有了历史成绩,哪怕是还没过试用期的路菲菲,腰杆子都比别人硬几分。
只有同样曾经成功推出《星际玫瑰》的童正强提了一些修改意见。
“嗯,这个,我觉得节奏不太好,对游戏的展示还不够,而且会让玩家看不明白。这条不行,整个都要重做,我建议啊,前三秒就要直接切入,要有一个炸裂的开头……”
“这个台词没有体现出游戏的核心玩法,我要是玩家,我都不知道这个游戏是干什么的,乱七八糟。我上次的《星际玫瑰》项目就不是这么写的……”
“‘掌握权力,成为亿万富豪’这句不行,太虚了,怎么掌握权力就能成为亿万富豪?贪污吗?我建议啊……”
童正强提了许许多多的意见,路菲菲诚恳接受,且并不打算改。
他的意见基本没有可参考性,他对《永恒之心》一无所知,全部的经验都来自于《星际玫瑰》,一个星际机甲战斗,一个经营养成休闲。
一个主要画面是二头身的可爱休闲游戏,宣传片要炸裂的开头?
开什么玩笑,真这么搞,喜欢休闲的玩家不进来,追求刺激的玩家大呼上当。
等到童正强的《传说》上刑场,甚至都不是他站在那里等鞭打,而是吴珍。
童正强埋头盯着笔记本电脑,可以说整个魂都不在这间会议室里,不知道在哪个新项目的制作人主策划套近乎,想等《传说》一死,就进入新项目。
吴珍十分紧张,她的声音都有些颤抖,她一个一个的说过去。
不过在座的人都知道,《传说》是个肯定要凉的项目,所以,也不想对这个注定活不了几天的游戏费劲,都很敷衍地说“可以”“通过”,
到最后,负责推广排期的同事忽然开口:“素材不够啊,还缺。”
《传说》的最终大推上就要开始,今天必须把终稿交到制作方那边,海报制作和视频制作那边都是外包,人家可是要提前约档期的,不是招之即来,挥之即走。
市场部有一个糟糕的传统,如果文案提供的素材不够,就要所有人一起上。
毕竟美术和视频制作,不是天天要用的东西,不会就是不会。
文案么,谁不是从小学就开始学语文,谁不是天天都要用到文字,谁还没做过几个梦,谁还不会编故事啦。
所以,文案工作,人人都能做得,我上我也行。
上是可以,但毕竟需要花时间去费心思去想一个,而且还不算自己的绩效。
在大公司里,同样业务职能的组与组之间关系,比两个同行公司之间还要糟糕。
同行公司的关系,就好像在菜场卖菜,抢归抢,市场够大,客人够多,就不至于竞争太严重。
同公司的同职能组就不一样了,大家相当于在一张桌子上抢饭吃。
一条鱼只有一个鱼头,一只鸡只有两条翅膀两条腿。
谦让?开什么玩笑。