只得将自己的一腔热血藏在心底,打算在报社混一天是一天。
“闪闪星”告诉陈心怡:“路菲菲那边要招人,你要不要试一试,她很厉害的,就是她帮我把博客运营起来的,还有a站和土豆网的那些,都是她运营的。”
陈心怡在企图尝试报社转型的时候,对几乎所有平台的性质特征和受众画像进行了分析。
她的学历并不高,自学考试新闻专业的大专文凭。
但是,那篇《试分析各大主流媒体平台的用户画像》让路菲菲十分满意。
有用平台运营者的分析,也有对受众心理的分析。
基本与真实情况吻合。
陈心怡手里仅有平台公开数据,能分析到这个程度,已经是非t常厉害的了。
于是,不管人事如何不理解“那么多大学生,怎么招个自考的”,路菲菲硬是把她要了进来。
陈心怡刚一到岗,马上就投入工作,先把公司要主推的项目都捋了一遍,接着做出一份工作计划给路菲菲,包括用什么方式、投在什么网站、投放周期和频率……
这份计划有着公司最喜欢的一个项目:对标。
她把友商公司的投放频率做了一个统计,并从中分析出“游戏没上的时候、游戏刚上的时候、游戏平稳运行的时候”友商各自投入了多少宣发资源,并由此判断这个项目受重视程度。
有时候友商还会公布每个游戏的流水,陈心怡也会把这个数据列入考虑范围。
甚至有个前期大火的角色忽然被项目组“剧情杀”了,死得透透的,这个原因她也结合不同时期的推广力度分析出来:是因为这个角色的流水不行了,项目组要推一个新角色。
于是,把这个几乎被人遗忘的角色拉出来,给了她一段丰富又虐心的剧情,让曾经爱过她的人被唤起记忆,再靠着惨烈的死亡,抬一抬新角色,同时让游戏的讨论度被提高。
一举多得。
路菲菲对她的工作很满意。
在《正义的铁拳》上线七日拿下过百万的好成绩之后,另一家大型游戏公司紫金游戏,果然也推出了类似的战争射击游戏,刚开始,它家也只在论坛等不要钱的地方请水军刷一刷,连正经的广告版面都不愿意买。
而乐游原则投了不少广告,陈心怡以此向平台施压,让他们清理掉对家公司的小广告。
紫金游戏似乎也只是在小广告被清掉之后,又马上派水军补充新的上去,反正id随便就能注册,哪怕是被封号了,也能立马补上。
开发运营部开会的时候,路菲菲问其他几个人对友商公司那款竞品的看法。
吴珍和岳萍两人都觉得应该是友商公司不想要它了。
之所以上线,是因为做都做出来了,总得放上线试试,总不能都临门一脚了,把它烂在家里。
负责日常联络的孙文昊也觉得是:“不然不可能一款新游戏,完全不做认真的宣传,全靠水军发小广告,这不符合他们的一贯作风。”
负责推广的徐敬轩,还有负责信息收集和分析的宋志远不这么认为:“应该是在憋个大招。”
负责投放的陈心怡和负责数据分析的何佩瑜也赞同“憋大招”的观点。