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第20章 游戏发布,《鬼将》!(第2页)

玩家们根本都无从知道这款游戏,又如何看得到游戏里的原画?

裴谦美滋滋地关闭后台,心满意足,对一周后的结算满怀期待。

他好像已经看到了30万到账,自己可以尽情吃喝玩乐当咸鱼的美好未来……

……

……

下午,阮光建被饿醒了。

其他的几个人也已经起床。

老黄正在收拾屋子,用一个大垃圾袋把这几天吃剩的泡面盒子和各种垃圾全都收好,准备打包扔掉。

“光建你醒了?怎么样,那批原画交差了吗?甲方有没有要修改?”老黄一边收拾东西一边问道。

阮光建翻身起床:“没有,裴总说很满意,不需要修改。”

“很满意?”老黄有些意外,“你这是遇见了个什么神仙甲方,竟然一次都没有要求修改?”

阮光建点点头:“嗯,我也纳闷。虽说我们的原画质量确实没什么可修改的地方,但按照一般甲方的尿性……哎,还有泡面没?”

“没了,都吃完了。晚上出去吃吧,庆祝一下。”老黄建议道。

阮光建点头赞同:“行,我也是这么想的。出去大吃一顿,然后把钱分了。这几天大家都辛苦了。”

“哎,主要还是你比较辛苦。”老黄拖着一大袋子垃圾出门了。

对于裴谦竟然二话不说就接受了这批原画,阮光建也是没想到的。

因为一般的甲方,即使对方案非常满意,第一次也会吹毛求疵地找出一些小毛病。

倒不是说甲方都有病,这主要是一个工作流程的问题。

大部分的甲方并不是某一个人,而是一个单位、一家公司。

和乙方交接的,往往只是甲方的某一个工作人员而已。

如果乙方提交出一版方案,甲方负责对接的工作人员就接受了,那么这名工作人员在领导那里就会很难交差。

你一点毛病都挑不出来,那岂不是显得你很没用、完全没有做好这方面的工作?

所以,大部分甲方代表会吹毛求疵地找出一些毛病,以证明自己的存在感。

甚至还会出现“还是用第一版吧”这种令人绝望的情况。

阮光建也是感慨,这次还真是遇到天使甲方了。

打款毫不含糊,也不讨价还价,反而还主动加钱!

需求表随便给一个,设计你们随便来!

设计完了也不用修改,很满意地就接受了!

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