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第十三章 三大亡灵职业体系(第3页)

“除了典型的召唤手段之外,还有杰出的施法手段!我更愿意将召唤系的亡灵职业理解成【召唤】+【法师】这两类传统职业的结合体。”

“二、骷髅系。”

“顾名思义,这类职业清一色都是骷髅职业,具有一个很强大的职业天赋,亡灵气息!”

“除了骷髅法师之外的骷髅系职业,体内都可以利用到战斗当中的亡灵气息,这类职业包含了【骷髅狂战士】、【骷髅射手】、【亡灵骑士】等等。”

“它们的职业技能清一色都需要亡灵气息来催动,越强大的骷髅亡灵,能拥有的亡灵气息也多,就像是人类中的武楚高手,亡灵气息就是内功,它对任何能量都具有强大的抵抗性和侵蚀性。”

“三、异种系。”

“这类亡灵,从名义上属于亡灵种族,但表现出来的外表却不一定是纯粹的亡灵。”

“这类转职体系,包括了【石像鬼】、【吸血鬼】、【幽灵】等等。”

“说句实话,我暂时也不太清楚这类转职体系的强与弱判断,因为【异种系】亡灵根据不同的转职,每个不同职业的异种系亡灵都有自己独特的地方。”

“例如【幽灵】的物理伤害免疫和飞行能力,例如【石像鬼】的强大防御、例如【吸血鬼】的超强恢复能力和不死性。”

“这类亡灵看似强大无匹,实力强劲,但每个职业的弱点也很明显,所以具体的好坏判断还需要有大神玩家们亲身实践后才能得知。”

徐二聪顿了顿,然后总结说道:“但不管怎么说,这三类亡灵系转职,都是亡灵系的职业,是主流职业!”

“职业好多啊!”

“我发誓,不转职吸血鬼,我倒立拉稀!”

“别说了,老规矩,我肯定转职召唤系!”

“我喜欢幽灵,物免什么的无所谓,主要是喜欢飞行。”

弹幕里的玩家们兴奋交流,第一时间就选好了自己中意的职业,但更多的玩家还在思考和犹豫。

有的是想要挑选更适合自己的职业,有的是想要找出真正的策划亲儿子职业。

有的则是感觉职业太多了,每个都想玩,但只能玩一个。

“我们也可以从这些细节里看出来,官方对我们具有很大的诚意,仅仅是第一次更新的职业种类就很多,足够我们慢慢开发,慢慢体验。”

徐二聪笑着说道:“只是唯一很可惜的地方是,每个人只能创建一个创号,只能体验一个职业,无法全方位的感受每个职业的特点了。”

“我真诚的希望官方以后能够开放同一账号下存在多个角色的传统网游设定,让更多的玩家们体验更多的游戏角色。”

接下来徐二聪进行了问答环节,随机挑选抽取玩家们的问题进行回答。

徐小凡退出了直播间。

接下来的内容,他不太感兴趣了,他需要把收集到的玩家反馈信息进行整理,更好的引导玩家们进行异世界征战。

再离开论坛之前,徐小凡又去了攻略区逛了一圈。

攻略区里罗列着密密麻麻的帖子,几个火热的帖子下有大量玩家进行回复。

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