“兄弟们这一波马哥太关键了,要不是马哥卖了自己的,我也拆不了这个塔。”
秦穹唾沫横飞,而还在黑白屏读秒的司马老贼依旧保持着没有什么表情的样子。
不过秦穹一直说,竟然心里也生出了一些“这一波我确实很关键”的想法。
不过这一波是亏是赚,还要看接下来的比赛才行。
等狗头拿到了上路一塔之后,秦穹就不控线了,己方野区,对方野区,再加上线上的兵线,有什么吃什么。
淘宝权几次组织围剿狗头的行动,可偏偏还有香锅的挖掘机在旁边保驾护航。
不过,因为下路优势太大的缘故,LGD还是一连控下了两条小龙。
但是对于中下的防御塔,KING保护的非常到位,一直坚守到了十六分钟。
“感觉现在我们差不多落后两千多块了,还能打么……”
小明感觉有些心虚,他们的阵容后期是不如LGD的,偏偏前期经济还落后了不少。
“没事,快了快了。”
秦穹看了一眼经济面板,大概估算了一下。
通过双方的补刀和装备栏,是可以大概看出经济差距的。
对于他来说,落后三千经济都有翻盘的希望。
不过,下一条龙KING是不打算放了。
这个时候的小龙还没有具体的属性,而是叠加五龙Buff。
在季前赛更新的时候,移除了巨龙提供团队金币奖励的设置,保留了提供给击杀者经验值的设定。
而且,每击杀一条小龙,将会赋予团队一个名叫屠龙者的永久性可叠加增益效果。
巨龙的威能(1层):+8%总攻击力和法术强度
巨龙的统治(2层):对小兵和野怪增加15%伤害
巨龙的气势(3层):+5%移动速度
巨龙的狂怒(4层):对防御塔和建筑物增加15%伤害
巨龙的面容(5层,可重复):其它奖励翻倍,并且对敌人造成伤害时会使他们燃烧,在5秒的持续时间里造成共150真实伤害。增益状态持续180秒。
在职业赛场上,拿到五龙Buff还输掉比赛的屈指可数,统治力甚至还要高于后世的远古龙Buff。
“我带线,他们不敢全走的,我留个传送,下一条小龙可以接。”