一时间,刀光镰影交错纵横,双方你来我往,互不相让,战况异常激烈。
并且夏木的敌人并不只是枯败星神一个,还有一个阳式以及他操纵的光式。
夏木一边要和枯败星神对战,一边要防备恒星上面射出的赤炎攻击。
或者光式的骚扰。
作为塑能系的星神,在能量排列上面可是甩枯败星神好几个档次。
导致于夏木的防御奇高无比,每次受到攻击,自己的损耗都非常的小。
很多时候他都选择和枯败星神同时被阳式击中。
枯败星神每次身体都会被烧的焦黑,然后身上的骨头又会重新再生。
而这样的攻击打在夏木身上,夏木的武神甲会完全挡下来。
这样就有了消耗差。
但是夏木的危险并不在这里,空无距离他们的位置并不远。
空无的双瞳不断的散发着瞳力,他没有加入战场的原因,是在使用时空神术,将空间平复。
空间平复后,各种操控空间的神术,会让夏木非常麻烦。
但是夏木一身的瞳力换取的乱空,并不是一时半会儿就会清除的。
少说得半年。
普通人会觉得这个时间很长,但是对于打起消耗战成千上万年的星神来说非常短。
到现在,夏木的战斗力也在飞速的提升,他在不断的适应新的规则。
所谓塑能规则,就是对能量体的塑造与构建。
以前他的刀凝聚的天丛云式,最多攻击都不超过三次,就是因为空间能量太强,武器无法承载。
现在作为塑能系星神做出来的须佐外壳坚硬无比。
武器也同样如此,天丛云式从以前的技能变为了附加属性。
夏木挥出去的每一刀,上面都带有撕裂空间并且吞噬的属性。
把枯败星神压着打。
枯败星神的骨镰是他自己的骨头做的,作为偏战斗系的星神,他的骨头硬抗空间撕裂是没有问题的。
但能硬扛不代表能一直硬扛。
如果枯败星神不用大量的能量去修复武器,最多相交五次,他的骨镰就得断在这里。
要重新做的话,耗费更大。
眼看着夏木顶着着阳式的攻击,光式的骚扰,打的枯败星神节节败退之时。
事情发生了变化,就在夏木再次一刀斩向枯败星神之时,一个人影突然撞到夏木的刀上。
是矢楳!
杀意反射!