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第七十一章 方法(第3页)

等一下,飞鸽?

他心中有所明悟,保持这个姿势足足十多分钟。

突然,他一拍桌子,激动万分:“有了!”

事不宜迟,他立刻把蚁穴所有人召集起来,迫不及待的向他们诉说自己的感悟。

“你们觉得,为什么我们的游戏卖不出去?”

众人:“。。。。。。”

这不废话吗?

气氛一度十分尴尬。

最后还是一名成员解围道:“因为我们的盗版。。。。。。”

“我要更深层原因!”

“因为现阶段所有的内容,玩家们都体验过了,所以他们没动力购买正版。”

“没错,想要吸引玩家购买正版,就必须持续推出新的内容。”

众人相互看了一眼:“难道我们还要做dLc?”

dLc,对单机游戏来说,就是继游戏之后的可下载内容,这部分既可以是免费,也可以是收费。

“不,我们没有游戏设计师,就算要做dLc,也轮不到我们帮忙,”希罗坚决的摇摇头,“再说,只是单纯的提供dLc不能从根本上解决问题,因为还会有虫穴、洞穴,只要有利益,他们就会选择破解游戏!”

“我们要做的,是盗版单机无法体验到的东西!”

大家都是一头雾水。

希罗也不卖关子,直言道:“社区!就是玩家之间社交的板块!他们可以在这里交流心得体验,玩法攻略,就像飞鸽一样!”

“但这还不够。”

“不知道你们注意到没有,总部在设计游戏时有一款叫‘人物编辑器’的东西,可以让玩家自己生成非官方的人物,还可以把文件分享给其他人。”

“那我们为什么不能做的更深入一点呢?比如玩家制作的东西可以直接上传到社区,其他玩家只需要在社区里根据关键词搜索,就能找到这个文件,轻轻点击一下,平台自动下载,打开游戏就能玩!”

“再比如那个编辑器,我们为什么非要拘泥于人物呢?剧情和地图一样可以!”

他看着早已呆若木鸡的众人,稍稍喘了口气:“是的,我们不擅长做故事设计,但有很多玩家擅长!”

“就让这些玩家为我们生产故事,然后用这些故事吸引更多玩家!”

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