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第六章:新模式(第2页)

武伟明无奈的点点头,刚想说什么,就听到蔺沐宸说道:“玩了两局,感觉怎么样?”

众人这才发掘玩游戏太入迷了,差点忘了正事。

“太赞了!尤其是那种‘突突突’的爽快感!”

“我总算知道为什么蔺主策执意要加入护目镜之类的道具了,这削弱了投掷物的使用,减少了玩家学习成本,还给游戏创造了盈利点。。。。。。”

  “枪械的切换也非常流畅,付费道具手感确实更好,尤其是林主策亲自设计的‘巴雷特’,我用了之后就用不习惯AWP了。”

“尼泊尔军刀永远滴神!”

“屁,马来剑才是信仰!”

蔺沐宸忍不住笑了笑:“都是好评,一点差评都没有?”

周围安静了一瞬。

“缺点。。。。。。也有,就是需要氪金的地方太多了,几乎无孔不入。。。。。。”一名程序员干咳一声。

从枪械、刀具、消耗品,再到背包、装备栏、人物乃至饰品。。。。。。可以说氪金点只有玩家想不到的,没有《枪战英魂》没做到的。

在游玩过程中,大家可以很明显的体会到,《枪战英魂》虽然是一款免费网游,但如果想玩的爽,还是要氪金。

而购买的道具不能永久保留,想继续爽,玩家要源源不断的氪金。

部分成员还提出过疑虑,这种高强度氪金点的设置会不会劝退玩家。

说实话,确实会。但更多的玩家会留下来,成为他们的营收来源。

毕竟对他们来说,每个月花五六百块钱就能享受在别的FPS游戏中得不到的乐趣,实在是太值了。

“咳,这个不算缺点哈。这叫游戏特色,氪金就能变强。”

蔺沐宸脸不红心不跳的驳回话题,紧接着说道:“其实游戏还有一个大缺点,就是依然不够爽。”

“歼灭模式不能很好的把爽感激发出来,你死了就只能看队友视角,百无聊赖的等待下一局,这种感觉并不好受。”

“所以我们要开发新的模式,包括两个全新模式和一個护航模式。”

听到这话,大家纷纷来了兴趣,聚集在一起,等待蔺沐宸的下文。

“新模式很简单,名叫‘团队竞技’,你们可以把它看做一个变种的歼灭模式。我们取消死亡限制,每当角色死亡,可以在复活点复活,立刻投入战斗。”

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