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《这是我的战争》在海外预冷的消息很快就传遍了国内游戏圈。
大家都知道这是盗版问题,无可奈何的同时,忍不住对游戏破解团队破口大骂。
但也仅仅能做到这种程度了。
有意思的是,蔺沐宸对这件事却没有表态,好像从来没有发生过似的。
就当大家以为他心态放平,不太在乎海外市场的时候。
一个月后,飞鸽、星空登录欧洲,与它们一起上线的,还有创意工坊以及最新的游戏编辑器。
不仅能定制人物,还能做剧情、做地图!
创意工坊全球互通,所有玩家都能看到你做的mod!
只有十几兆的更新,意外的给游戏注入了新的活力。
不到两周的时间,上百个mod便充斥了创意工坊。
无论是国外还是国内,都有视频博主讲解有哪些好玩的mod,一些高玩还给好玩的游戏制作本地化翻译。
这一套组合拳打的国内企业有点懵,他们怎么也没料到居然还有这么一手,本来热度快要过去的游戏又硬生生的加了一把火。
正当有些企业犹豫要不要跟进时,凌梅工作室突然发文:“庆祝《这是我的战争》全球销量突破四百五十万份!”
虽然没有针对各个地区给出具体的数值,但看着飙升的游戏销量,任谁都知道是哪些地区贡献的销量。
mod不设加密,但创意工坊是mod最全以及最先发布的地方,其他地方的mod要么货不对板,要么就是有病毒,根本不安全。
有好事者好奇的计算了一下营收,虽然每个地方定价不同,但大致算出来,这一款游戏的总营收已经突破了两亿。
利润堪比免费网游!
这个消息一出,让无数人齐刷刷的倒吸一口凉气,也让业内人士看到了海外市场的潜力。
这几个月,同质化的免费网游越来越多,国内市场几近饱和。
单机游戏可以名扬海外,那免费网游行不行呢?
好巧不巧的是,蔺沐宸通过一个朋友得知了一个小道消息,龙城娱乐也发布了自己的游戏平台,也在抓紧时间研发创意工坊的功能,甚至还联系国外公司,讨论游戏发行问题。
而这家公司,正是与他谈崩的北方幽影。
据说谈判已经达成,为了抢占海外市场,龙城娱乐全盘答应了他们的要求,利润二八分账。
报仇的机会送上门来,蔺沐宸没道理放过,他立刻联系了几家娱乐媒体,把这件事捅了出去,还“贴心”的附上宸星科技当初是怎么对付美国的两家运营商的。
此外,他还慷慨的给这条新闻买了个热搜。