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第58章 游戏制作,论剑开始!(第2页)

特别是技术人员的招聘,更是顺利的出乎预料。

这其实和时代有关系。

互联网泡沫的浪潮虽然已经过去了,但对于国内来说,目前的互联网依旧处于低谷状态。

早先忙着赴美敲钟的互联网公司们,如今才开始稍稍回复一点元气,甚至不少还处于萌芽状态。

能够提供的工作岗位,自然不高。

这带来的,就是大量技术人员和程序员们,工作其实并没有想象中,那么好找。

三体游戏无疑出现的很是时候。

招聘格外顺利,甚至其中的几个人,顾修的表现出了非常感兴趣的态度。

不过。

相对比技术人员的招聘顺利,美术人员,就格外艰难了,特别是人物画师。

因为顾修的要求太高了。

这样的高要求,建立在两个方面,首先是画师的技术要求,非常精致,其次是对画师的风格要求非常……

嗯,怎么说呢,非常特殊!

因为顾修对于每一个求职者,都只有一个要求。

画美女!

而且,是画那种欲说还休,半遮半掩,让人充满性趣的美女。

虽然看这些画还挺爽。

但罗三炮冷静下来的时候,难免还是感觉很不对劲。

甚至他怀疑,自己老板可能就是借助职务之便,一饱眼福。

好在。

当人员全部到位之后,顾修终于开始交代员工们正式的工作了。

但到这里,罗三炮就更看不懂了。

因为顾修没有统一建立某个项目,而是给不同职位的人,要求了不一样的工作。

点对点工作,最后通过邮箱给顾修汇报工作进度。

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