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第四十九章 A级难度任务(第4页)

他说起了其中一个经历,“我去了超算中心。超算中心的电脑很厉害,我和同事一起编了个破解魔方的代码,只要把魔方的状态录入进去,一眨眼,就能知道怎么做能还原到原始状态。”

“最快的方式?”

“一般不是。”

阮海龙解释道,“我们设计的代码很简单,会用穷举法去计算,只要打出一条通路,程序就会停下来。我用普通的电脑试过,有时候,几秒钟也能破解,有时候,需要的时间长一些。”

王浩思考着说道,“不能找到最佳通路吗?我记得好像有个阿迈瑞肯的团队研究过,上帝之数是二十。”

阮海龙不在意的说道,“他们也是用穷举法找出最少步骤,只不过是用的超算服务器更好,毕竟计算量太大了。”

“有减少计算量的方法吗?”

“很难,几乎不可能。”

阮海龙肯定的说道,“这个,我感觉,应该是数学问题,有好多人研究过,也有好多种计算方式,但想要找出魔方的最少还原步骤,几乎只能用穷举法。”

“我也仔细思考过……”他说着摇了摇头。

两人只是就问题谈了一下,就像是聊八卦、家常一样。

王浩却想到了更多,参加会议作报告是个不错的机会,肯定要建立个任务来获得灵感值。

他一直没想好建立什么任务。

如果是数学,就会很容易,计算机领域,好多研究都需要团队来做,而不是个人去做什么。

阮海龙说的内容倒是给他带来了灵感。

对啊!

“如果找到一种方式,计算出还原魔方的最小步骤,或者说,证明上帝之数,绝对是个突破级的成果。”

“那不只是魔方问题,科研、应用领域,有很多类似牵扯到穷举计算的问题……”

他思考着马上建立个任务。

【任务二】

【研发项目名称:破解三阶魔方的上帝之数(难度:A)。】

【灵感值:0。】

【完成A级难度研究,额外获取教学币数量:1000。】

【任务结算,获得教学币奖励。】

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