怪物及NPC品级:玄铁级、青铜级、白银级、黄金级、紫晶级、天羽级、灵渊级、月翎级、史诗级、神级、主宰级
③境界与品级对应关系:
玄铁级——无境界
青铜级——无境界至人境
白银级——人境
黄金级——地境
紫晶级——天境
天羽级——次神境初期至中期
灵渊级——次神境中期至后期
月翎级——次神境巅峰
史诗级——神境初期至中期
神级——神境中期至巅峰
主宰级——突破神境
七。其他设定
【基础设定】:
①基础攻速设定:
刺客1。0秒次、战士1。2秒次、弓箭手1。4秒次、法师2。0秒次、牧师2。0秒次
②基础移速设定:
战士、刺客为10码秒(游戏中1码距离相当于现实中0。5米)
弓箭手、法师、牧师为8码秒
注:上述设定为无任何加成条件下的攻速与移速上限。攻速与移速加成基于基础速度,如刺客提升100%攻速,则攻击间隔为0。5秒次,战士则为0。6秒次,弓箭手为0。7秒次,法师和牧师为1。0秒次。同样,如提升100%移速,战士及刺客为20码秒,远程职业则为16码秒。
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③基础攻击距离设定: