20级(阴险):被动提升所有技能20%负面效果和持续时间
(淬毒):将武器淬毒,下次攻击附加中毒效果,使目标额外每秒损失2%的当前生命值,持续3s,对BOSS伤害大幅降低。消耗50MP,冷却12s
40级(烟雾):向10×10码的目标区域释放烟雾,使区域内所有敌人进入失明状态,并大幅度降低命中率,持续8s。消耗80MP,冷却60s
(偷猎):攻击处于负面或减益状态的敌人,额外造成20%的伤害
60级(血刃):快速对最多3名敌人进行切割,造成150%的伤害并使目标进入出血状态,额外每秒损失3%的最大生命值,持续5s,对BOSS伤害大幅降低。消耗150MP,冷却120s
(挑拨):对单一目标进行挑拨,使目标进入混乱状态,混乱状态将失去所有控制,无法行动,锁定技能,无法闪避,持续5s。消耗150MP,冷却60s
100级(瞬狱暗影阵):释放一个20×20码的阵法,使区域内所有敌人所有属性(不包括生命上限)降低30%,持续30s,对BOSS效果减半。消耗300MP,冷却600s
牧师:
①光明牧师
20级(光明):被动提升所有技能20%治疗效果
(群疗术):对前方10×10码区域内所有友军进行持续治疗,治疗效果与魔法攻击相关,技能释放期间自身无法行动,技能可提前终止,且最多持续5s。消耗150MP,冷却60s
40级(攻击光环):自身存活时可提升周围20码内所有友军5%的物理、魔法攻击
(牧师盾):释放一个牧师盾抵挡伤害,优先消耗护盾韧性,护盾韧性与魔法攻击相关。护盾被打破将进入60s的冷却时间,消耗300MP
60级(大型治疗术):大幅度治疗单一友军生命值,治疗效果与魔法攻击相关。消耗200MP,冷却80s
(复活术):将友军尸体复活,目标依旧承受死亡惩罚,被复活目标恢复100%的生命值与法力值,所有增益及负面状态均清除。消耗300MP,冷却900s,对上一次使用过复活术的同一目标冷却时间将翻倍
100级(春回大地):对前方50×50码区域内所有友军进行持续治疗,治疗效果与魔法攻击相关,技能释放期间自身无法行动,技能可提前终止,且最多持续15s。消耗500MP,冷却600s
②惩戒牧师
20级(驱散):驱散单个友军目标所有负面状态。消耗50MP,冷却30s
(惩戒):惩戒目标,造成魔法伤害,并附加每秒目标2%最大生命值的额外伤害,最多持续3s,对BOSS伤害大幅降低。每秒消耗30MP,冷却15s
40级(天罚):对前方15×15码区域内所有敌人造成持续伤害,并对区域内友军进行少量持续性治疗,伤害与治疗与魔法攻击相关,最多持续5s。每秒消耗100MP,冷却60s
(神赐):祝福一名友军,使其全属性提升10%,持续30s。消耗80MP,冷却120s
60级(天戒):对前方30×30码区域内所有敌人释放,使其进入束缚状态3s,束缚状态无法移动。消耗250MP,冷却180s
(恩泽):对前方30×30码区域内所有友军进行一次治疗,并对区域内所有敌人造成一次伤害,治疗效果与伤害与魔法攻击相关。消耗200MP,冷却150s
100级(神之裁决):对单一目标造成20%最大生命值的光系魔法伤害,并使目标在接下来的30s内无法以任何形式恢复生命值,对BOSS伤害大幅降低,锁定技能,无法闪避。消耗350MP,冷却180s
注:除上述各职业基础职业技能外,玩家可在游戏中获取技能书学习新的技能。另外,如未特殊说明,上述所有减速效果均指减少移动速度,所有提升攻击的效果均指基础攻击力,所有同类技能增益效果和负面效果均不可叠加。