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90-100(第2页)

不能再拖下去了,一直往前跑不是办法,很多岔路通往的要么是不知道什么虫的虫室,要么是死路,无论是哪一种都不行。

不过还好她们应该距离中心干道很近,经过各种路口,还有四通八达的小通道连接。其实这构造用树干来打比方还不太形象,树干是中间一条主干道通到底,并且主干道和树杈粗细不同。但是虫穴的内部甬道都差不多宽,横生枝节,错综复杂。

所以没法明确地确定能一通到底的主路到底在哪里,有岔路的区域很多,甚至还有连接两条甬道的小通道。这种构造,像是在挖的时候完全随心所欲,挖到哪里是哪里,所以没有规律。

又跑了几分钟,小队来到有短道的地方,凌嘉灵机一动,她扭头看了两条蜈蚣的体型,突然就有了可行性高又比较安全的好办法。

“分开跑!要一个人去多绕一圈,带右边那只蜈蚣绕路。”凌嘉压低声音,以队友都能听见的音量快速讲她的策略,一边跑一边说。

身后追着队伍跑的两条蜈蚣,因为来的时间不一样所以一直一前一后,右边的那只距离小队更近。

当前,队伍跑到了一团地形比较复杂又开阔的区域,有的小通道短到能看见入口和出口。就在视线前方,这种复杂地形又逐步化零为整。

凌嘉的策略,是让人去吸引右边的蜈蚣,追着多跑半圈,达到和后面那只蜈蚣差不多的位置,去带路的人再回到小队跑向的位置,钻进收窄的甬道中。

两只蜈蚣因为齐头并进,会一齐冲向洞口。一个洞口只能容一只虫子通过,两只一起一定钻不进来。蜈蚣身体有那么多步足,又长又硬,很容易卡到一起。

凌嘉的策略,简单来形容,就是“撞车”。

一团杂乱地形之后的长通道就像小巷子,两只蜈蚣撞到一起,进不了洞口,就没法追她们了。

“我去。”谢敬铭扭头看,视线飞快测算距离和时间。他不仅要算跑路的时间,还要考虑带虫绕路时,返回的过程中因为向上跑有阻力所多余花费的时间。

他握紧手中从螳螂身上取下来,带很多突刺的粗臂。如果引路计划失败了,被蜈蚣追上,他要利用这个东西防止身体被蜈蚣咬到。

能利用的地形就这么点地方,再耽搁就没了。谢敬铭很快放慢脚步,让队友继续朝前跑,他来吸引追在前面的蜈蚣绕路。

不知道是不是他手心受过伤的原因,追在前面的蜈蚣被他一晃,就分了心扭头追上去。怕计划失败,姜崎看计划成了,逆着路跑出去吸引跟在后面的另一只蜈蚣。

她往上慢吞吞地走了好几步,挥舞双臂,找存在感。后面的蜈蚣也幸好没有转移目标追着谢敬铭的方向走。它脑袋扬起来的方向还是冲着凌嘉她们的。

后面蜈蚣追过来的十几秒,谢敬铭成功带着前一只蜈蚣在短道里绕了一圈,跑回来,冲向队友所在的位置。

凌嘉看他和蜈蚣的距离太近了,忍不出探出手使力地拽了他一把。谢敬铭也跳起来跃向洞中,被四名队友接住。五个人一起快快地向甬道深处前进,拉出一段距离才扭头看。看到背后洞口微弱的光,被两只撞在一起的蜈蚣堵住。

两只虫都有长须和很多步足,撞在一起后缠在一处,乱舞的步□□织打架,一时半会儿都分不开。小队一直没敢停下,跑远了看计谋成功,依然没有停下速度。

不知道蜈蚣是靠气味追踪的,还是因为距离近才发现有人,她们必须一刻不停地前进,免得两只蜈蚣分开以后,又顺着她们留下的气味找到人。

在后方,有一支队伍听到声音,静步从另一个通道探出来查看。看到远处洞口前撞在一起疯狂扭动的两条蜈蚣,惊得连连后退。

那一队人也趁蜈蚣没察觉到,赶紧远路返回,找另一条路走。

原本听到有人说话的声音,想着碰上玩家了,可以动手杀人获取道路提示。没想到追过来看到这种凶险场面。虫洞里居然还有蜈蚣,而且还是两条一起。

不知道刚刚从两条蜈蚣的追击下幸存下来的是哪一队,看到他们离开的方向,这一队想着,或许能从别的路找过去,追上他们。

第92章

凌嘉她们并不知道,小队大战蜈蚣的场景被人发现了。她们稍微放慢速度前进,就当作休息。

经历了蜈蚣事件后,让人不敢停下来了,蜈蚣会发觉人的存在,顺着气味追踪。后面两只绞在一起的蜈蚣总有分开的时候,又不知道这一带是不是蜈蚣比较多,还是不要耽搁,赶紧离开比较好。

通过走了四个多小时的路分析,这个地下王虫地宫越是往下深入,扩散开的甬道和分支越多越复杂,所以才会有刚才那种帮助小队脱困的地形。

所以说,越深入,想找到王虫的虫室就越难。走错了路,需要不断返回,不断排除。

这期间,不仅有恶虫攻击,还要提防玩家。之前看48小时还觉得挺多的,随着进入地宫越深入,发现这种想法其实错得离谱。

为了躲避蜈蚣追击,小队换过两次路口。前进了一会儿,模模糊糊听到有声音,有东西在靠近。五个人扭头到处看,发觉都不对,等声音更近了,才同时发现,竟然是从她们身前的地洞深处传来的。

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