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1、选择队友(第2页)

滴、滴、滴……选择倒计时的催促铃声让人心慌。

凌嘉快速操作,把重复的老虎撤回,又换成孔雀,随即点击确定按钮。

紧要关头改变心意,是因为凌嘉想起了自己的变色龙人格。同样看上去很弱小的动物,没有致命的毒牙毒腺、没有能轻松撕开猎物肚皮的利爪、没有力量,但却是这场团队型生存游戏里默认的队长人选。

随时会吞噬生命的团建游戏不止一轮,当面临各种考验,多元化的队伍组成,或许有更多创造奇迹的可能。

倒计时归零,所有队伍组成确认完毕。

凌嘉所在的小小纯白空间突然三百六十度朝八方无限扩张,银色的网格线夹杂其中若隐若现,像游戏在加载原始地形模型。

空间停止变化后,其余参与游戏的玩家也被“加载”出来。像素块闪烁定型,网络感的呈现方式,让凌嘉一时恍惚,不能确定这些看似和她一样有血有肉的人,到底是不是真实的人类。

她的身后多了四个人,两女两男,和左右两侧的五人阵型间隔了明显的距离。是凌嘉的队友。

一百支队伍保持单排排列,呈环形分布在广阔的白色空间内,队伍与队伍只有左右相邻,没有前后。

所有玩家的头顶上都有半透明的动物轮廓作为标识。

放眼望去,除了变色龙标识是每个队伍里都具备的,其余四种动物存在明显数量差别。凌嘉右手边的队伍,选的是三老虎、一猫头鹰。左手边的队伍,选的是两老虎、一猫头鹰、一考拉。

像凌嘉这样每个种类来一个的队伍也有一些,但不是主流。

占动物名称的优势,老虎和猫头鹰这样的猛兽猛禽格外让人有安全感,即便选出来的是人而不是动物。

孔雀型人格格外不受信任,头顶孔雀标识的玩家寥寥无几。

凌嘉队伍里有一个,是个二十出头的男性。他双手插兜、眼睛四处转动,表情丰富。一眼看去,比其它人格的人都外向很多。

而分配到凌嘉队伍里的老虎人格,是个女孩子。个子高挑、身材紧实,梳着一丝不苟的单马尾,英姿飒爽。她姿态舒展,很自信,但微表情警惕。

另外的两个队友,猫头鹰人格是男性、考拉人格是女性。头顶人格类目,让人的性格也随之变得明晰很多。考拉队友看上去温和,没有什么攻击性。

再看是猫头鹰的那个男队友,沉默、稳定,但浑身紧绷,蓄着暗劲,随时准备应对突发状况。

复杂的人类,在简单粗暴的五型区分下,被划分成五种能一眼看穿的性格,助长着单调的刻板印象。但不可否认,“人以群分”后,确实像那么回事。不过深层次的思想、知识、智慧、观念,仍然有不少差异,否则,同一种人格选出来的队伍配置怎么会有这么多不同的状况?

在凌嘉打量四周时,左右的邻居也在打量她们这支队伍。看到凌嘉这边五种动物齐全,还有三名女性,甚至老虎人格也是女性,藏不住的嗤之以鼻是幸灾乐祸的味道。

女性是力量弱势群体,进入生存游戏,给人观感就是存活链的底层。随时徘徊在淘汰边缘。

放眼望去,白色空间加载出来的玩家男多女少,所以绝大多数队伍的构成都是男玩家比女玩家要多,有的甚至没有女玩家,五个人都是男。

再看其它队伍里最多出现的老虎人格,多是人高马大的男性,看上去,不好惹。

在众多各式瞧不起的目光下,凌嘉发现队友们的心态都有了变化,就连最外向的孔雀男,双手插兜的双臂都朝身体夹紧了不少。那是不自信的信号。

就算输人都不能输阵,更何况还没输呢。凌嘉小声安慰队友:“别慌,又不是拔河比赛。”

同为女性,两名女队员对凌嘉的同属感更强。老虎女和考拉女朝她靠近,交换了表示赞同的目光。

此时机械的系统音悄无声息,应该是给玩家熟悉队友的时间。

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