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60-70(第8页)

如此一来,之前大部分遗留的问题都有了答案。

送遗像事件后,再也没有发生其它有信息量的事,同时进行的五场葬礼吃完了午饭和晚饭,以及送灵离开。已经举办完葬礼的两支队伍第二个任务双双变幻状态,顺利达成。

紧接着,灵堂又摆上新增的三具尸体。葬礼继续。

凌嘉她们在悲痛中再次观察了流程,确认尸体在筒子楼内没有被拍照过,是带走以后拍的。所以遗像在时隔一天后才会送到葬礼举办者的手中。

在天黑前才摆上灵堂,和第二天死掉的两个NPC一样,所以这三具尸体的葬礼要到明天下午吃完晚饭后才结束。但是明天下午三点,就到了副本限定的72小时。四楼仅剩的三个玩家,只能默默等待他们的慢性死亡。

已经完成第二个任务的两支队伍隔岸观火,默默围观四楼的三个玩家发疯,想尽一切办法央求帮忙张罗丧事的NPC,加快葬礼进程,甚至不惜大吵大闹。

很可惜,葬礼怎么举办和判定是游戏系统默认的法则,不是吵闹求NPC行方便就能改变的。

他们见吵闹没用,甚至出现拿刀威胁NPC的闹剧。场面一片混乱,也不知道他们的下场,是被NPC惩罚、还是走投无路主动寻死,又或者枯等到明天时间大限将至。

凌嘉她们对失败者不好奇,她们准备当晚就离开筒子楼,进行第三个任务【逃出葬礼小镇】。

筒子楼里的秘密已经挖了个底朝天,没有继续留下来的必要,反正也不会再回来了,所以不如趁夜离开,还能碰运气看能不能发现类似昨晚的秘密交易。

就在三人走向门口时,寻死觅活的四楼队伍从缝隙中看到她们的动向,大叫:“有人要跑了!别让她们跑!”

被同为玩家的人出卖背刺,是这个游戏进行到第三个任务最可怕的事。暗藏在规则里的刺,终于在这个环节捅了出来。

副本到了后期,有的队伍率先完成前两个任务,没有完成的队伍,尤其像四楼队伍这样,已经没希望通关的人,会眼睁睁看着对手顺利通关,走出一条生路吗?

不会,他们会嫉妒,会干扰,会想方设法阻止对手的成功。

其实就算他们不说,在NPC发现外来的“考察团”要趁黑溜走时,也会变脸阻止,但按照游戏流程,也要等凌嘉她们走出筒子楼的范围,才会触发。结果被四楼这一喊,情况立即有了变化。

NPC们霎时朝凌嘉她们涌过来,张牙舞爪。

“快跑!”姜崎和池昱星一左一右拽着凌嘉就跑,稍微迟钝一点,被抓住可就跑不脱了。

这样一来,原本准备跟着凌嘉她们同节奏的二楼队伍生生停了下来。他们还在院内范围,这时候动身已经晚了。

昨天夜里,都知道一楼队伍和三楼队伍是前后脚出去办事的,但整整一天一夜过去之后,都没有见过一楼队伍回来,多半全队四人一起被害。

二楼和四楼两队都不知道发生了什么,而二楼这一队,正面临第三个任务的抉择,他们不知道一楼的四个人为什么而死,所以即便自己这队在昨夜也去过外面,还是会担心会遇到意外。

距离副本通关就临门一脚了,时间还剩余二十个小时,不用太着急。所以他们想看看凌嘉这队会怎么选择。看到她们这就要离开,也准备跟着一起离开。

哪知道四楼的玩家突然嗷一嗓子。

一大群NPC手握工具追了上去,杀气腾腾的,看这架势,把二楼三个玩家劝退了。还是再等等吧。等四楼那三个人作死把自己害死了,没有玩家威胁,他们也就安全了。

再说被同类陷害的凌嘉三人,还没跑出小院就被追,导致三个人撒腿狂奔。身后跟着一长串手握棍棒扫帚甚至菜刀的NPC,毫无疑问,如果被追上,会像昨天夜里的一楼队伍四个人一样,被风卷残云地残忍杀害。

这时候的NPC和平时的阴暗冷漠是不同的两种状态,他们就像是驱赶入侵者的卫士,把玩家当作威胁小镇安全的危险分子,必须斩尽杀绝以除后患。

姜崎和池昱星彻底贯彻保护凌嘉的宗旨,一左一右拉着她跑,凌嘉感觉自己脚底下像装了推进器一样,速度异常快,并且还不费力。

被筒子楼的NPC以及其他帮忙的人追还不是最可怕的,可怕的是他们一边追,还要一边大喊大叫找帮手。不断有另外的人被喊出来帮忙,出现在前路,阻拦小队三人。

幸好凌嘉她们随身携带着之前偷钱时附带偷来的剪刀菜刀之类的,解开缠绕住利刃的布,把刀紧紧握在手里乱挥乱砍,砍伤了不少冲上来拦人的NPC。

一路鲜血凌乱,阵仗骇人,三个人甚至都感受不到自己有没有受伤。她们只能全心全意地向着镇外的方向狂奔。

第65章

逃亡的夜晚,和昨天夜里沉睡小镇的万籁俱寂两模两样。

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