多属性一般为2~3,超模点会有4个。
单一属性比起多属性来说,威力要更强大。
就拿火属性来比,一个火属性的人和一个火土的人打架,同样释放一个技能,火土属性会被火属性的人毫不留情的碾压,这就是单一属性的强大。
单双之间的属性浮动是30%,也就是说单属性要比起双属性中相同的那个属性,无论是伤害,治愈,防御等……都要高出30%。
因为单属性的加成是会超过百分百的,所以单属性才会强成这样。
但并不是说双属性毫无优势,只是说专精不专精的问题罢了。
『你也知道属性越单一对该元素的理解越是高深,同样的,强化效果也是猛烈。』
『嗯。』
这些我都懂,毕竟都在书上可以找到。
『而属性越多,其中的属性是会互相拖后腿的,如果其中一个属性被你拔高,另一个降低,这样是会弱拖强,这个状况,属性越多,表现力越强……』
听到这里,我已经明白了。
『也就是说……我的元属性……』
『基本上就是全属性降低20%,要知道,双属性的降低也只有6%
而更关键的一点就是,你未来只能选择冒险者这个职业。』
听到前面我都已经打算娶个小老婆养老了,没想到后面还有更大的打击。
真是屋漏偏逢连夜雨。
『冒险者这个职业怎么了吗?』
『冒险者是唯一一个能够跨职业学习技能的职业,基本上,神官,剑士,十字圣骑种种……这些职业的技能你全部能学习,但他有一个致命的缺陷,他的各项数值很低,而且等级成长率也低,远远不如其他职业。
等级成长率,关乎到自己升级后增加的自身面板,比如剑士的攻击是100,升一级后就有了109,甚至更高,但冒险者不一样,他只+1,甚至是0。5,哪怕是其他辅助职业都有3。』
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『我不能其他职业吗……』
『不能,如果是冒险者你有机会走向全能型,但换了别的你就一辈子被锁死在一方面了。』
说到这,店长叹息一声。
『我原本以为你是单属性或者双属性还能出去闯荡一番,但现在……我实在不想你出去。』
店长摇摇头,继续说道。
『我那个元属性朋友就是因为属性分配不制衡,导致冲突,落下了严重的元素病,最后在一次讨伐任务中被牛头人活活撞死。』
听到这里我就已经想放弃了,全属性技能衰减20%,开局就低人一等,后续还有可能得难以治愈的元素病……
但
如果是这样就让我退缩了吗……
我不由得回想起自己曾经为了打一个地狱难度处通0骚扰的存档,查攻略,一遍又一遍存档读档,进行技能的实验。
而且,全属性和全职业技能都可学啊,操作空间简直就是无上限。