2、[创造条件]:打工人的必备技能,每日可使用一次,将两件及以上物品组合,将随机生成一件新物品。
(备注:未完成组合的物品将返还,已完成组合的物品不再返还。)
左上角则是两个部分——求生者个人状态,和安全屋状态。
个人状态中,除了郁思宜的身高体重年龄等基础信息之外,还多了一些状态条。
[求生者:郁思宜
年龄:27
当前等级:求生新手(警告:新手仅可进入危机等级为0的世界)
当前状态:
体力值:37100(橙色紧急状态)
饱腹值:45100(黄色不良状态)
生命值:72100(蓝色轻微不适状态)]
[安全屋状态:
1、体积大小:1*1*2(长宽高:米)
2、坚固程度:0(当前安全屋为虚拟墙壁状态,仅可设置进出权限,无法抵御伤害,请尽快升级安全屋,或寻找合适的材料加固安全屋)
3、特殊功能:无。
(当前剩余升级机会:1次)]
郁思宜看完安全屋状态,顿时有了一种“果然如此”的感觉。
她一直没有使用第二个升级机会,就是不确定“坚固”这一项到底重要在什么地方。
现在看到系统的提示,明显后面安全屋是有可能受到攻击的。
郁思宜沉思,已知人和丧尸都可以通过权限来控制进出,也就是安全屋的危险源并不来源于此,那还剩下什么?
动物?昆虫?
还是说更多数量引起质变的丧尸攻击?
郁思宜脑海中想了几个测试模型,一会儿挨个试试。
眼下她接着看虚拟面板左下角的模块,这里倒是终于让她找到了熟悉的感觉——
1、日常任务一:维护安全屋周围环境——击杀丧尸(010),奖励随机房屋材料一份;
2、日常任务二:探索安全屋周围环境——标记距离安全屋300米以上地点(03),奖励随机家具材料一份;
3、进阶任务一:打开任意一扇门并击杀其中丧尸(01)——奖励图纸一份;
4、特殊任务:暂无。
先前的猜测在系统这里得到了验证。