压根不是时迁的对手。
没再考虑更多,看着他们三人开始往下挖了之后,时迁直接冲了过去。
用蜘蛛网束缚住最远的那个玩家,给中间的玩家打上中毒效果。
而后开始跳劈专心对付自己面前的这位。
三个玩家尽管努力反抗,但还是没有逃脱死亡的命运。
“果然还是玩家好,给的多。”
时迁看着跳起来的能量值余额乐了。
【叮——】
“嗯?”
【恭喜宿主首次自主击杀玩家】
【获得新手大礼包一份,已为您存放至系统背包】
时迁打开大礼包之后,脸绿了。
“什么坑爹的设定,为什么现在才给我这玩意啊!”
不为别的,就因为新手礼包里给的东西实在是太多了。
500能量值、已获得技能解锁次数*1、血量上限+5、20耐久铁剑*1、面包*20。
因为新手礼包一般是做完新手任务就会给。
但是时迁的新人任务做完之后,只等来了系统升级,压根没有礼包这回事,反而还倒扣他100点能量值。
导致他一直以为自家系统这个坑货没有新手礼包。
现在偶然发现其实是有的,倒是让时迁觉得很惊喜了。
500点能量值可以直接解锁一个不能升级的技能了。
而且还给了一个可以随便挑技能解锁的道具。
也就是说,现在时迁可以一次性解锁两个喜欢的技能,自己原来攒的能量值就可以用来应急换道具。
做任务的时候,时迁发现拴绳和甜浆果丛是真的好用,但是如果每打一次玩家都要买的话,缺技能的他还是有点负担不起的。
现在倒是可以留下来一些能量值去换物品了。