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第26章(第3页)

饥饿将少年从睡梦中唤醒,他睁开眼睛,眼神一片清明。

那糟糕的后遗症终于彻底消失。

他将床上褶皱的被褥拉平,没有自己准备晚餐的心思,直接在商城购买了一份米饭和一份素菜。

慢慢吃完米饭,时间已经来到晚上:,时暮安打开个人属性界面,惊讶地发现精神力的上限增加了。

【姓名:时暮安】

【年龄:(小伙子有前途)】

【安全屋等级:lv防御值(下次升级需要积分)】

【力量:(一拳可以打死兔兔)】

【敏捷:(你就是风一般的男子)】

【精神:(哦,瞧瞧看,我发现了一个小秘密)】

【幸运:(猜猜你是非酋还是欧皇?)】

【饱食度:(饿肚子可是会受到惩罚哟)】

【清洁度:(听说祂喜欢爱干净的好孩子)】

时暮安没想到这次试验竟让自己因祸得福,找到了提高精神力上限的办法。

如果精神力可以通过锻炼提高,其他属性是不是也可以通过锻炼增强?

时暮安看向自己没有任何变化的力量和敏捷属性,猜测或许是因为按照论坛里玩家贴出的数据来看,自己的各项基础属性均超过正常水平。

而通过锻炼来增加属性又绝非易事,或许要逼近人体的极限后才能寻求突破,且身体素质越强的人越难突破。

所以他的力量和敏捷属性才没有提高。

同理亦可得,如果一个有运动习惯的人在进入游戏后长期没有运动,那么他的基础属性不仅不会增加,反而还会减少。

时暮安为自己推测出的消息感到心惊。

因为在游戏任务的步步紧逼下,很少有人能抽出空去锻炼身体,即使有人依然保持着锻炼的习惯,也很难达到平常的训练效果。

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