事业线进度和感情线进度不匹配。
简单来说就是,徐行和颜池醋的感情发展太快,但事业线还只是刚刚起步而已。
我不应该把颜池醋设计的那么容易攻略,应该把感情线的阶段划分清楚后,以此将感情进度拉长添置在大学四年的整个阶段当中。
但事实上是,我把两人的整个感情精华部分,都放在了前期暑假短短两个月的篇幅内。
这就导致了后续一系列的问题。
此外。
由于重生文积攒财富的速度会非常快,如果对女主的设计从最初的身份上来说就比较低,那么就会导致主角事业起飞后,女主彻底沦为花瓶。
这就像是升级文里面,男女主相识于微末,但男主短短几年就修仙飞升了,女主还筑基呢。
早期设定的女主天赋就摆在那儿,如果主角硬是找些天材地宝强行带着女主飞升,反而会被读者嫌弃浪费资源。
放到都市文里其实也类似。
在我的设计里,女主早期确实对主角事业有着充足的帮助,参与度非常高,也完美符合我对感情线交织于事业线,两者互相促进的效果。
但女主的成长速度是有限的,注定很难跟得上男主的成长速度。
这让我突然想起老鹰以前写的那本《重生之财源滚滚》,里面后期的女主就是一个富二代还是啥来着,家庭背景很有实力,个人能力也很强,在主角事业做大后,给了许多帮助。
而早期出场的两个女主,就基本沦为花瓶陪衬,后期收场的时候,剧情其实并不太讨喜。
于是在这方面,就需要解决这个难点。
也就是感情线与事业线的匹配问题。
从理论上来说,方法也很简单,两个思路。
一,是设计女主的时候,提供一个可以快速上升的设计,不管是家庭背景,还是个人能力,需要有一个能跟得上男主事业快速发展的根源设定。
颜池醋早期是有这个打算的,原本想往计算机天才的方向上去推进,但最后还是没写好。
徐年年设定的是前世的设计工作室老合伙人之一,本身能力优秀,但相比徐行后期的群星集团而言,同样太过渺小了。
二,则是设计事业线的时候,不要好高骛远选择非常宏大的产业布局,而是着眼于比较细分的市场和领域,将主角发展的天花板降低。
这方面,我早先也说过,如果这本书重来一次,我可能就专注于主角制作游戏这一条路径了。
有些书友可能会疑惑,为什么要压低主角事业上的天花板。
其实道理很简单,财富数额越是小,读者对数字的体感就越是敏感。
读者可能会为主角赚了一千块钱的第一桶金而感到雀跃,为主角利用时代机遇赚到一万块钱感到鼓舞。
为主角创办公司赚到第一笔十万块的丰厚利润而感到爽快,为主角痛击反派,攫取百万收益而着迷。
但是随着数字上升到一千万,一亿,十亿量级的时候,这种感觉就会逐渐变得麻木。
这一点对应到升级文里也是一样的。
低武时期,主角拳拳到肉打的爽快,读者看的也有代入感。
但后期一拳打爆星球,一剑切割宇宙,场面是大的,但体感上可能还不如早期一剑把野猪宰了收获皮毛和血肉,顺利让主角度过寒冷冬季来的好看。
这也是近年来升级文的一个方向。