倒是让选手发泄出自己的情绪,才能在比赛里有更好发挥。
这不,Mouse一手强势鳄鱼准备制裁一下对面,发泄一下自己内心的愤懑。
职业选手打匹配,打的不就是暴虐局吗?
结果,一级的他被对面的细节和心理博弈完爆了……
“这……这不太像是个……”Mouse打开自己的TGP战绩查询,发现对面还没有段位!
“这指定是个高手,看来得认真对待了……”Mouse挺直了腰板,自言自语道。
……
Mouse的鳄鱼回到线上,面临着一级打三级的窘境。
褚鸿的剑姬只补每一个小兵的最后一下,在尾刀时,他还很细节的等小兵攻击出去即将打到自家小兵的一瞬间把兵补了。
这样可以至少保证,兵线缓慢推进,等鳄鱼回来迎来的将是一大波塔下小兵。
褚鸿的选择有两种情况,一是趁着这波小兵进塔,自己回城补状态和装备。
二则是,做一轮视野回来,在鳄鱼的塔前频繁拉扯消耗。
超高熟练度的剑姬,往往会给对面无尽的压力。
即便是塔下,对面也要思量自己的每一个小兵该怎么样操作才能吃到。
Mouse眉头紧皱,看到半血剑姬回来后,继续平a补小兵。
以他职业选手的角度,自己只要补兵的时候不用技能,对面是不敢轻易地在自己塔前瞎逛。
一旦被自己的红怒+冷酷捕猎,控制在塔下。
然后细节的用暴君狂击处理塔下剩余小兵,这剑姬非死即残!
Mouse升到二级后,一直在观察剑姬的动向。
剑姬回到塔前,刚好刷出了正面的破绽。
Mouse脑门一亮,他并没有后撤出剑姬的视野,把面前的破绽刷掉。
反而更像是引狼入室的味道。
果不其然,看到破绽的那一刻,剑姬动了!
Mouse同样处于反手制裁的准备,手里捏着红怒的冷酷捕猎,准备找回上一次被单杀的场子!
褚鸿操着剑姬,进入防御塔,走到鳄鱼面前。
玩了八年剑姬的褚鸿,很清楚常规上路的各种数据和对位。
剑姬的攻击距离为175码。