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1、玩家想要变强(第2页)

玩家收回玩弄同桌的手,调出系统存了个初始档,然后打开个人面板的属性列表。

[姓名:古沢零

等级:0

体力:100

-天赋:5

-技术:5

-力量:5

-速度:5

-敏捷:5

-智力:5]

玩家大概扫了眼属性,都是初始角色默认值,没什么需要在意的地方——属性值虽然会影响游戏判定,但勇敢的玩家敢一级无伤通boss。

看完面板,玩家又点开任务列表看了一眼,里面一片空白。

登录游戏这么久了,游戏系统只在最开始的时候给玩家提供了一下【背景】介绍,之后就彻底消失了,连新手任务都没有发布一个。

这也和游戏宣传的一样。

《成为主角!》的所有任务都需要玩家自行触发,普普通通的玩法就是按照日程安排,每天准时上下学,参加社团和打工,跟随机遇到的npc擦出火花,达成随机的结局。

既然要成为最强,那玩家当然不会选择这么平凡又普通的玩法。

他很认真的计算过,按照学校安排的流程行动,玩家可获得的经验最多能在高中最后一次全国大赛的时候把等级升到明星种子选手的水平。

括弧,根据论坛考据党考据,游戏里拿到这个称号的npc,目前已知的大约有200个。

……这太平庸了。

玩家决不允许自己打出这种平庸的结局!

要想突破这种平庸的结局成为最强,就需要要付出更多的时间和精力来练级。

玩家关掉等级面板,打开小地图。

根据玩家多方考察,这个游戏前期最好的练级点就是体育馆,npc多,可以一次性刷取大量经验。

玩家选中体育馆使用了追踪,系统在地图上标示了最短路线以及所需时间。

目的地距此1。3公里,预计耗时10分钟。

玩家:“…………”

玩家记得游戏舱说明书上写过,游戏内外的时间采用了什么梦境理论什么时间差技术……总之就是虽然玩家在游戏舱里躺几个月就能在游戏里过完一生,但是实际上在游玩时玩家感知到的时间和现实里没有差别。

也就是说,他是真的要跑十分钟的地图才能去体育馆。

玩家陷入了沉默。

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