目前为止,应星都是在缺乏工具,或者手头需要什么的时候才会创造些小玩意儿,这些东西都在他“已知”的能力范围内。
那么,如果是“未知”的事物,他又能否创造出来呢?
应星闭上眼,仔细感知了一下自己的力量,然后露出了微笑。
答案是——可以。
不过,消耗的能量是会根据他想要创造的事物变化的。
第一种情况,如果是他本身掌握的知识并且清楚知道制作方法,那么一切都会很简单。
拥有材料,【创造】的行为将会轻而易举不费吹灰之力,而如果没有材料,那么将会根据其原料蕴含的能量消耗不同。
也就是说成功率还是百分百的,如果他想,他甚至可以再【创造】一根帝弓司命的光矢出来,只是需要花费更多的时间和力量。
第二种情况,如果是要【创造】连他都“未知”的事物,也并非不可以,但这种时候就有一个成功率判定。
如果是基于部分“已知”而通过【创造】的权能去推衍未知进行创造,那么成功率会根据已知的信息而更高。
就好比现在……
应星试着在自己手搓出来的保存“忆质容量”较小的相框基础上进行再创造,就简单了很多。
没多久,高续航充能相框就诞生了。
“成功了!这就叫做【米沙的旅行相框】吧!”
整个过程并不算太难,应星也是这才意识到,自己走的命途和现在的某些星神是有些微重合的地方的。
他在进行【创造】的时候,其实还动用了智识命途、丰饶命途和巡猎命途的部分力量。
智识命途和丰饶命途的力量都很好了解,一个是为了帮助推演,另一个是为了恢复自身能量,源源不断投入能量进行创造。
至于巡猎的命途力量……
果然,传说中巡猎的力量可以跨越时间线是真的!
应星能够隐隐感觉到,他也触及了一丝丝未来,而他创造事物的时候,计算推演的时候,【创造】的过程会朝着未来可能的某个方向运作。
只要他肯认真钻研修行,想来总有一天会触及到时间的力量。
——未来让师傅分发系统的时候,也许他可以开一个随机刷新的道具商城,放一些他创造的小玩意儿?
不过,那是以后的事情了,现在的当务之急是解决米沙的上车问题。
“还得做些大小不一的相框方便米沙串门,也可以做些便携式的手表罗盘之类的外观……”
有了第一个成功的例子,应星很快就做出了自己想要的零零碎碎的小东西。
“嗯,这些就叫【米沙的旅行套装】好了。”
应星满意地看着自己的杰作。
为了方便米沙在多处串门,他行动力极强地把米沙的相框平均分布在了列车的各个位置上。
大相框挂到列车的客厅和餐厅,中等型号的挂在走廊上,小号的一个放卧室里,一个让加拉赫随身携带——当然换成手表和罗盘也行。
等一切准备就绪,应星这才小心翼翼地把被自己保存好的那团忆域迷因导入到了手头一个巴掌大的相框之中。