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第3章 任务与转职的纠葛(一)(第4页)

-获得方式:获得三种属性抗性被动技能。

-*效果:所有抗性增加5%。

新人1级生命值为50点,初始人物赠送属性点20点,每1点属性点增加10点生命值,现阶段王逍逸被动技能生命加成为12%,此时王逍逸生命值为280点,由于得到被动技能伤害反弹,在王逍逸睡觉期间也击败了很多魔物,导致王逍逸没战斗的情况下升到了6级,由于每次升级不额外增加各项属性,每升一级系统奖励5点属性点,现阶段系统强制属性点全部增加到生命值,现阶段王逍逸生命值已经达到了530点。

可以逐步计算王逍逸的生命值增长过程:

1。初始生命值与属性点:

-新人1级生命值:50点

-初始属性点:20点

-每点属性点增加的生命值:10点

-被动技能生命加成:12%

2。计算初始生命值:

-属性点增加的生命值:20*10=200点

-基础生命值+属性点增加的生命值=50+200=250点

-被动技能加成:250*12%=30点

-初始总生命值=250+30=280点

3。升级过程:

-王逍逸从1级升到6级,共升了5级。

-每升一级系统奖励5点属性点,共奖励5*5=25点属性点。

-这些属性点全部增加到生命值,每点增加10点生命值。

-升级增加的生命值:25*10=250点

4。最终生命值:

-初始总生命值+升级增加的生命值=280+250=530点

因此,王逍逸的生命值已经达到了530点。

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