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第五十二章 场域构想,云游四方(第3页)

且大多数时候是要起冲突的。

就算场域主人一直有意维持,依旧难以停止一直在潜移默化、互相同化的双方。

所以暂时储存可以,长期储存的话,还是空间、储存类法宝好。

世间绝大部分生灵、物品跟没有真规则的场域会起冲突,如果场域强就会对消磨进入的生灵和物品的一切,如果场域弱就会影响到场域主人的道和修行。

而经过无数前人的总结,倒是得出了一些种族和物品,进入场域不仅不容易起冲突,还能与场域相辅相成。

妖族里,除了极其稀少的种族外,只有草木成妖这一大类能够点缀场域。

当然草木有各种,场域也不同,所以并不是一个草木妖就能点缀各种场域,相反双方都比较挑剔,比如擅长火行的妖仙,它的场域就无法容纳一位水行的草木之妖,甚至火行里的部分草木之妖都依旧会排斥。

同样,哪怕相辅相成,适配度较低的话,草木之妖在里面修行还不如在外面灵气高的地方修行,但场域主人不会受到任何影响,因为草木之妖的入驻只是增幅它的场域,双方它为主导。

所以十万大山外围的草木妖不暴露种族身份的话,基本上就没事。

但一旦进入核心地带,仙境多了起来,总能选出那么一两个的场域跟其匹配。

到时候一位仙境的招揽,弱小者如何拒绝

毕竟草木妖点缀场域,匹配再难,在十万大山里也是比较多的一类,一旦匹配成功,再小的增幅也是增幅,对场域主人没有任何的影响。

点缀场域的大族也是有的。

最出名的便是西方的灵体族、地族等,据说是几百元会之前,与魔族争夺地盘失败,被迫迁入一个个小世界、小位面、洞天福地,后面慢慢演化出来与场域相辅相成的能力。

比如灵体族大多都能提升场域里某种灵力的活跃度,地族可以让场域缓慢诞生一种矿脉。

在半仙境场域里收服这样一个种族入驻,更是能做到地仙境场域都做不到的资源流转,算是仙境的一种人才资源。

当初西方各个种族林立,强者可不少。

魔族取得胜利也是侥幸。

多亏了西方其余的各个大族没有像妖族一样,由无数种族一起合拢成为了一个新族。而是强者各自为政,形成很多神系。每个神系都猖狂了一阵,接着就被其它的神系合力拉下马,最终除了魔族,在一场劫难下,一败涂地。

涟熠思绪拉回来,摇了摇头道:

“先将场域搭建完成再说吧。”

“现在想这些没什么用。”

涟熠之所以选择来此处,原因有三,一是从这里再往西走可以完全避开千鸟峰战争,二是巫毒殿建立到现在收获过尽人皆知的三件异宝,其中便有一株的千年幽莲,花开直径丈许,紫影斑驳,能产一种膏,对神魂作用极大。涟熠当时听到就想要去看一看,与他本体有什么不一样。

再就是十几天后,会有一场过山鲤迁徙,会有数以万计的过山鲤从赤龙群山顺着小溪河流瀑布最后到半雪江,期间会路过很多大山,包括巫毒殿所在的毒蛰群山边缘。

是一场过山鲤的艰辛路程,又是饥肠辘辘的群兽的盛会。

无数迁徙的过山鲤里,除了常见的黑色,少见的红,稀有的白,还有一次迁移都未必有一条的金色过山鲤,此过山鲤开智后便是鱼王,可走仙族路。

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