“黑暗”:天空会失去太阳,所有人认为您是黑暗之神,是掀起灭亡的可怕存在。
“无为”:无为而治,顺其自然,一切都是命运标好的价格。
“光明”:天空永远拥有太阳,太阳之下,再无黑暗,所有人都会光明,失去一切有可能引发黑暗的欲望。
“旁观”:您是文明见证者,也是毁灭的记录者。
跳出来可以选取的有五条支线,宿隐也看到了下方小提示,只要选取之后,那么日后游戏小人会按照分支来进行生存,也不用担心血条出现红色的问题,也是一个影响到结局的提示,和之前的神谕比起来不相上下。
只是这种效果不像是神谕单独的作用,而是直接作用群体的效果。
只要点击就立马生效,不会担心和神谕那样,还需要选取代言人来执行神谕的内容。
宿隐几个选项对比一下,想要长期发展,看样子是几个选项,实际上可以选择的也只是“无为”还有“旁观”,而这两类选项蕴含的意思也是高度相似。
“无为吧。”
无为而治,这个到底是更熟稔于心,宿隐选择这个之后,日常提示那里显示出来了状态“无为”。
“不过后面那句命运标好的价格是?”
他正这样想着,游戏画面又一转动。
出现了类似商店一样的东西,货架上全部挂满了商品,商品是什么,仍然是游戏马赛克化的处理,价格倒是没有马赛克,很清晰。
但这价格也和宿隐看到的金币价格不同。
“良心一块。”
“灵魂一块。”
“心脏一块。”
“灵魂五十份”
“……”
这种价格,看得宿隐也觉得新颖。
“难道这里的世界观也是妖魔乱世的背景,还是说,我现在由神明直接转变成了,套了一层店主马甲的神明?”
有意思,很有意思。
这种在宿隐看来,相当于多出了一个交易的功能。
而价格产生的受益,自然转化成了旁边的也多出来的一面神源。