特性独立于技能,角色在发展过程中养成的习惯或怪癖会影响统计数据。
可获得的数量没有限制,但最多可装备三个。
当我打开特性选项卡时,我看到了一个特性。
-装备特性(13)。
>地图制作
“啊,幸好有。”
好在艾施在游戏中的特质还在。
地图创建。这实际上并没有让他画出地图,而是——
【地图制作Lv。1】
-整个战场以地图的像素形式理解。每天可激活5分钟。
这就是特性所提供的。
一个对玩家来说似乎有用的技能,所以我一直很奇怪为什么要给这个角色一个这样的技能……
“也许,这是开发者给出的,知道玩家将接管这个角色的身体?”
好吧,这不是现在要担心的主要话题。在我手头的危机中幸存下来之后,我就可以考虑这个问题。
确认自己的特性“地图制作”存在后,我迅速关闭了统计窗口。这些数字太可怕了,我不想再看到它们了。
是时候看看其他人的统计窗口了。
“嗯,都很一般。”
莉莉、肯和德米安没什么吸引我的地方,因为他们都是中等等级的单位。
好在莉莉是R级魔法师,属性还不错。N级骑士肯和N级治疗师德米安的属性值只有N级。
如果刚刚看到的数据真的是我的全部,那我早就放弃通过这一关了。因为这是不可能的。
不过……莉莉、肯、德米安都各有特点。
游戏开发者添加的“笑话”,虽然无法在游戏中使用,但我却能在现实中使用。