兵者,杀伐之器也。
要想铸造出一柄用来杀伐的兵器,就避不开杀伐二字。
但是寻常武器见了血让人看了都能感到武器的锋芒毕露,更何况这神意铸器是用自己的精神和意志为原料铸造而成的呢。
本就是同源同根,摆在心里也会有杀气。
深吸的两口气,白树在心里默念起了静心的口诀。
白树自家人知自家事儿,静心诀念的飞起,铸造这把武器耗费自己不少的杀伐之意,自己本身就不是什么善茬,不然最后不会权衡一下就加入特殊部门,没有什么其他的想法。
有道是,身怀利器,杀心自起,更何况心里还揣着一把锋芒毕露的长刀,自然是见谁就得暗暗比较一下,能不能一刀砍了。
又刚打完怪兽,武器饮了血气,见了血开了锋自然而然就给白树心中又增添了几分杀气。
老农也不敢打扰正在调息的白树,强撑着秘法燃烧着的消耗,在周围研究起来蓟北古城上的这片战场。
毕竟几年以来,一直都在和怪兽打交道,对于那些畜生的习性也有了了解。
白树被怪兽打的一身是伤,血流了不少,若是这遗迹之中还有余孽,必然不能毫无动静,如此刻一般风平浪静的。
也是老农近一年都在调理身体,让自己能撑得住一次开启秘法的消耗而不是一下子把剩下的命全都烧了灰灰了去找死。
忙于调理身体,而没再踏进遗迹一步,老农也就不知道这遗迹当中竟然发生了如此大的事情,危险性直接下了好几个台阶。
从身上掏出一卷简书,老者对照着城中人骨骷髅和怪兽骨架的朝向记录起了战斗的过程。
记录或者探索真实的历史,就是史官一脉的修行方式,找到的历史越接近真实的历史,对于自身修为的提升就越大。
依照多次出入此地的探索发现,老农推断这里是一处罕见且复杂的城市攻防战。
复杂并不是指空间环境和其他出现不应当出现的东西影响史官的考古活动。
实际上,如果留下的种种那个时代的痕迹,最终都将这个事件引导向一个极度复杂且难以分析的庞大历史事件,那么史官们愿意花费生命剩余的全部时间在这上面最后解出一个最为偏向真实的历史记载。
与之相反的一种复杂情况是,遗迹的空间不知道为什么,复数个不同时代的遗迹空间重叠在一起形成了一个新的遗迹空间。
重叠起来的遗迹往往是史官们最不想见到的,两个完全不在同一时间同一地点的区域叠在一起,往往还伴随着每个遗迹当中都有的危险。
在两段历史的碎片当中试图还原它们原本的样貌是一项极大的工程。
这也是为什么老农作为一个史官,却在黄石镇蹉跎了数年,还不是因为史官一脉,每个人都有每个人的难,每个人都有自己想要去研究的历史,如果能说服其他人一起,也是个不错的选择。
实际上,史官一脉的修行者大多都会在少数几个遗迹中耗费一生,最终将自己的研究成果和未完成的事业交到传承者手上。