不过,他们也不是什么仇恨都需要拉,或者说不是什么人都敢招惹。
一部分是觉得有些人身上没什么好处,杀了除了泄愤,毫无意义。
毕竟他们都是为了“谋财”,只有“有财可谋”,但对方不配合,才会升级到“害命”。
所以,没好处的目标,他们也不愿意浪费时间、精力。
而另外一部分人,这些匪徒同样不愿意招惹。
这些人自然就是那些有一定影响力的公会或者组织了。
比如,在现实和游戏中都颇具影响力的组织【龙虎堂】。
像这种级别的组织,哪怕只是【外堂】之下的【分堂】,这些匪徒也不太愿意招惹。
毕竟,这类组织随便一个【分堂】的人数,可能就是他们小队的十倍。
而且,这类组织最看重“脸面”,如果欺负了他们的人,这些组织自然要找回场子。
然后很有可能就是无休止的报复,这和这些匪徒的理念明显严重违背。
“咱们做这些,就是为了图财,咱可不想惹麻烦。”
至于如何分辨公会和散人的区别,这里一部分看经验,一部分就是看命了。
一般公会或者战队都会有专属的胸章,可玩家是否会佩戴,那就只能听天由命。
所以,“劫匪”这个职业,看着好像还行,可危险系数却一点不低。
要是不留神,撞见一匹黑马,那就够他们喝一壶了。
其实,刚刚他们遇到的那个【道士】模样的青年,【大熊】。
实际上也算得上是他们口中黑马。
毕竟,从表面上来看。
【大熊】是一个装备普通,长相青涩,没有胸章,可一出洞穴就散发金光。
就像一个抱着金元宝,在闹市区闲逛的孩童一样,那样惹人注意。
尤其是吸引这群匪徒的注意。
当然,说巧不巧。
那个金光,对于【大熊】来说,自然是十分的熟悉,就是他的【神打】技能特效。
而这个【神打】的效果虽然强大,可是也需要大量的“能量”做支撑。
所以,【大熊】在一处山洞之后,便把【神打】给关闭了。
可这样,在这群匪徒,尤其是匪徒老大的眼中。
就好像那捧着金元宝的孩童,在闹市逛了一圈之后。