而这个原因也非常简单。
“当然是因为【神之诅咒】啦,果然,超越一般【神力】的诅咒,就是非常的给力。”
其实,这是因为那个近战使用的技能比较特殊。
【鲜血盛宴】【A级】【主动技能】
【介绍:使用双刀,对目标进行连续劈砍。时长不超过1分钟,劈砍次数不超100次,结束后将会触发【鲜血盛宴?爆】,并吸收目标被爆发伤害同等的生命值。累计的【劈砍值】越高,最终爆发伤害越高。】
【效果:技能使用期间,每刀伤害为最高物理伤害的60%。技能被打断,【劈砍值】清零,并有一定概率出现【僵直状态】。技能可提前取消。】
【鲜血盛宴?爆:技能期间每刀伤害的总和×50%。】
其实,这个技能介绍,在之前的论坛上就有人贴出来过,王飞当时也做了一个猜想。
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如果自己有这个技能,有没有机会可以把100刀在规定时间内打满。
毕竟,要是被人给打断技能,那就真的成了活靶子了。
不过,实战中几乎没有人能够打满这个技能。
除非目标可以被一直控制,控制的死死的,一动不动。
要不然这个技能的等级也不会只有【A级】,说什么也能再往上拔一拔。
可以说,今天王飞和眼前这个近战,算是来着了。
他们将可以亲身体验一下,这个技能打满之后,到底会是一个什么效果。
“感觉有点像是【牺牲】,但和【牺牲】最大的区别就是,不能枪别人的天赋。”
“不过,一下子能给我灌进来几十万的生命值,我感觉我都会有点晕血。”
而作为使用这个技能的近战,此刻不仅是“晕血”,还有一点“贫血”。
只因为他的死状可比一般人还要惨的多,被某股力量给瞬间抽干。
而且,在被抽干的同时,还因为生命值不足,而被直接抽成了粉末。
周围溅起的大量尘烟,有一部分竟然是这个玩家做出的“贡献”。
只不过旁人不得而知罢了。
不过,事后这个玩家竟然主动在论坛上留言,还声称。
“难怪这个技能只能被定为【A级】,因为真的在实战中打满后,整个人就成粉末了。”
虽然没有任何的照片或者视频作为依据,毕竟当时这个玩家也没有想到会是这样的结局。
不过,还是有人选择相信。
而有信的,自然也有不信的,甚至还引发了小范围的热议。
最终,成为了大众茶余饭后的谈资而已。