再加上一次机缘巧合的机会,竟然让他成功的在游戏里完成了一次“抢劫行动”。
从此他就一发不可收拾了。
还说出了“抢劫一时爽,一直抢劫一只爽”的座右铭。
毕竟,从某种角度来说,玩家可比野怪好对付多了。
然后,时而抢劫,时而做任务。
靠着这样获得的资源,他们几乎快赶上第二梯队的玩家了。
而且,他们还发现,只要不出人命,他们就不会被NPC势力通缉。
尤其是抢劫玩家的,更不会遭到NPC势力的理会。
说到底,这里毕竟只是一款游戏,即便人工智能的性能再高。
偶尔也会有一些“漏洞”的出现。
这也是这款游戏中的“抢劫风”,愈演愈烈的原因之一。
其实从某种角度来说,也很好理解。
一方面是NPC势力对此不作为,不过,如果是NPC被抢了。
或许NPC势力才会比较上心。
可玩家要遇到这种情况,NPC势力几乎都是睁一眼闭一眼的处理方式。
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另一方面,是那些强盗、劫匪也很清楚。
只要自己不是明目张胆,站在NPC卫兵面前抢劫。
几乎就不会有什么大问题。
而且,常做抢劫勾当的玩家还有这样的理论。
他们认为,有抢夺,就会有争斗,有争斗,才会有冲突。
有冲突,才能出现对抗,有对抗,这才是游戏的本质。
如果都是“你好,我好,大家好”的过家家游戏。
那和“网络种菜”也没什么区别了。
当然,秉承这样“强盗逻辑”的玩家虽然越来越多,但实际上还是属于少部分。
毕竟,这种常在河边走,总有湿鞋、湿身的危险。
就比如此刻的这位匪徒老大,就即将要面对这样的危险。
虽说,他也有自己的底牌还没有用出来。
但底牌之所以称之为底牌,那就是因为,这个东西主要是用于震慑用的。