【人物升级,各属性上限+】
【人物升级,各属性上限+】
人物升级的提示响了两次,新的属性面板展示在明夏面前:
【玩家姓名:明夏
职业:生存大师
等级:lv
生命值()
健康值()
饱食度()
经验值()
携带词条:夜行者、原始狙击手、冰火人
随身空间:格】
两次通关残酷模式,为明夏带来了点经验,相当于比没有挑战过残酷模式的玩家凭空多了一级。
系统的声音还在继续:【玩家通关残酷模式,可在以下奖励中选择一项,检测到玩家职业为生存大师,选择机会+,共计可选择两项。
、词条:[钉子户:生命值低于时,清除所有不良状态,自动恢复点生命值(每个副本可触发一次)]
、全身而退卡(进入残酷模式后可使用本卡片退出,卡片使用后消失)
、随身空间一格】
把三个奖励都看过一遍,明夏的反应是:三种奖励她都很需要!
随身空间就不说了,不管给几格都不够用。[钉子户]这个词条简直就是让每个副本都多了一条命,想象一下,危机时刻只剩下一丝血皮,眼看就要出局,此时[钉子户]词条生效,血量瞬间恢复一百点,足以转危为安了。
还有全身而退卡,对明夏这种每次都选择挑战残酷模式的冒险家简直量身定制,哪怕是游戏经验丰富的高玩,也会碰到判断失败、积累不足或是残酷模式难度远超想象的情景,有这么一张全身而退卡,就能避免出局,继续下一轮游戏。
这让她怎么选择啊!
纠结了很长时间,明夏才忍着心痛选下了奖励一和三,如果下次奖励中还有全身而退卡,其他的奖励又没有那么诱人,她一定要在手里留一张全身而退卡作为最后一道保险。