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玩家 npc不讲武德修(第5页)

探完几栋大楼,玩家唉声叹气,难怪是被系统标红的五星副本,根本不能随便靠近的。

同样的,想在大楼上安家落户,顺便看风景的想法也实现不了了。

这里太危险了,不适合建家。而且神见未来还要带崽崽呢。

她可不想自己好不容易建好了家,又因为有太多小怪出来捣乱,根本待不了多久。

她粗略看过了一遍,这里面的小怪少说也有几千个,以女武神的战力,根本单挑不了这么多。

没有可以群攻的召唤师做队友,她根本打不过那些家伙。

可恶!

看来,还得继续找合适的地方才行。

神见未来回到自己死亡的地方,发现尸体竟然已经不翼而飞了,不禁满脸问号。

夭寿哦!

这游戏的npc还会偷尸体呢!

系统注意到她的想法,忍不住提示道:【……亲爱的玩家,《饱得慌》是一款智能、自由度很高的全息游戏,npc所有行动都符合逻辑,与您起冲突的npc职业是黑手党,而黑手党杀人,事后是会处理掉尸体的。】

神见未来:……

神见未来大受震撼。

这么智能的吗,还会毁尸灭迹。

……等等,他们处理掉玩家的尸体,那玩家的材料怎么办?

神见未来后知后觉,自己凭空少了一点资源!

“你知道他们扔哪里去了吗?”神见未来抱着最后一点希望,问系统。

【不知道呢,亲爱的玩家。】

玩家撇嘴。

这也不知道,那也不知道,要你何用!

【系统可以提醒玩家玩游戏哦。】以为玩家是真的在质疑,系统认真地回答道,【比如,玩家再不复活,您掉落的那些材料就要刷新了。】

神见未来:!!!

天色已经到了黄昏,不知不觉竟然已经过了这么长时间了,神见未来所在的小巷也渐渐被黑暗笼罩,她能看到,自己死后掉落的那些物资上面的光芒正逐渐变得微弱,看起来像是要消失了。这些npc肉眼看不见的东西,只有玩家能看到,但是过了一定时间之后,玩家还不拾取的话,会被游戏自动刷新掉。

地上的血迹已经消失了大半,应该是所谓的‘善后人员’打扫的,对方不仅带走了神见未来的尸体,还打扫了现场,但是现场的血腥味让所有经过这里的人退避三舍。

系统提醒之后,神见未来意识到事情的紧迫性,赶紧在面板上按了复活。之后又是一阵熟练地收拾资源的动作。

见饱食度已经下降了一半,神见未来就吃肉丸补充了一下体力。

“咦?”神见未来突然想到一件事,“系统,为什么死亡之后没有惩罚了?”

她记得原本游戏死亡会扣血上限什么的,现在进了游戏后已经死了两次了,数据却没有什么变化。

系统解释道:【为了给玩家更好的游戏体验,开发组决定取消死亡惩罚】

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