可惜《逆战》官博在放出这些消息后就开始了躺平模式,半个字都不肯透露。
某新建的游戏策划行业群。
不少人都注意到《逆战》的动作,但不清楚它准备干什么。
一名策划打字道:“《逆战》准备干什么,好好的游戏不做,怎么写起小说来了?”
他承认自己眼红了,要换成他一晚上营收两千万,高低得再推出几个神器冲业绩。
“谁知道呢,可能是急流勇退?”另一個策划调侃道。
“我觉得他可能想走剧情路线,但枪战游戏不就是突突突吗,需要剧情?”
“我觉得不太需要,多此一举,玩家是冲着玩游戏来的,想看小说去看书就好了。。。。。。”
“。。。。。。”
群里七嘴八舌的讨论起来。
突然,有人插话道:“我不太认可你的观点,寻常的FPS游戏当然不需要剧情推动,但《逆战》很明显在走PVE道路,如果有剧情调和,玩家的代入感会更强。”
有人不服气想要反驳,但一看说话人的头衔,立刻乖乖闭嘴。
天空的头号蔺吹林锋!
“你也这么想?”
“我觉得不对,剧情作为添头,随便搞搞就行了,整这么麻烦干什么。”
随着林锋的出现,群里的大佬一个接一个的冒泡,先前讨论的人群全都消失不见。
开玩笑,大佬们讨论事情,他们这些小透明就潜水看着就好。。。。。。
听这些大佬们的意思,似乎也搞不懂蔺沐宸为什么这么做?
不过从讨论的声量来看,认为蔺沐宸在做无用功的大佬更多。
群里的热度逐渐攀升,大佬之间针锋相对,甚至隐隐有了一丝火气。
这时,一个小透明终于忍不住了,忍不住打字道:“各位前辈,我有句话不知道该讲不该讲。”
“说!”
“说!”
几个脾气不太好的大佬瞬间打字。
打字太慢,小透明干脆发了句语音:“大佬们,你们想想,蔺沐宸从制作《枪战英魂》到现在,哪次动作是无用功?”
群里一下子安静了。