“你们别瞎猜了,没看到岳大都没发表评论吗?不如等这些大佬们发表完见解,我们再跟风吃肉也不迟。”
“楼上正解。”
“抛开这件事不谈,蔺沐宸算是救火成功了吧?”
“何止是成功,都超出预期了!”
“不知道今年年底能不能在游戏策划百强榜上看到他。”
“。。。。。。”
“啪!”
杨桐把文件摔在地上,面部表情有些扭曲。
“又是这个蔺沐宸!”
他不理解,为什么这个家伙阴魂不散?
本来以为把已经被玩烂的项目交给他,不会掀起什么风浪,没想到这小子居然真的能玩出花来!
一首歌加一个模式,直接逆转乾坤,盘活了整个游戏!
这本来没什么问题,但坏就坏在他刚从主策的位置上退下来!
和当时《枪战英魂》的情况一模一样。
这不明摆着告诉外人,他杨桐水平比不过蔺沐宸?
现在又提出什么“非对称性对抗竞技类游戏”的概念,引得行内热议!
这些成就,像一个个耳光,响亮的打在他的脸上。
虽然碍于董事长的面子,大家明面上不会说什么,但暗地里可没少嘲讽他,说什么手艺糙、没本事,只会摘别人的桃子。
这确实是他做出来的事,但他就是听不得这种话,也进一步引起了对蔺沐宸的怨恨。
如果说蔺沐宸在《枪战英魂》时,两人只是成绩之争,那现在杨桐就是为了挽回面子,要和他斗一斗了。
他要证明自己不是蠢材,也不比蔺沐宸差,先前两个项目的失利只是猛虎打盹!
杨桐深深吸气,勉强让自己冷静。
有了《枪神传说》的前车之鉴,他不会再犯“什么模式火就抄什么”的错误。
他没去玩《逆战》,但在网上看到了很多评论文章,知道现在《逆战》的弱点在于营收。
现在已经是十一月中旬,《逆战》还没推出过氪金活动,而《枪战英魂》却可以轻轻松松营收过千万。
但杨桐的目标不只是过千万,他要打破蔺沐宸留下的记录,让那些嘲讽自己的人看看,什么叫做实力!