这要求也太高了吧。
多养一个部门,可就要多花不少钱啊。
再说了,什么是精品游戏,什么是非精品游戏?
一万个人心里有一万个哈姆雷特,总不能把某个人的意愿强加到所有人身上吧?
即使是宸星也不能保证评价游戏完全客观,如果有一款游戏上线后口碑变差,那他们打造精品平台的努力就会付之东流。
蔺沐宸摇摇头:“成本太大了,而且口碑崩坏的概率非常大。我的意思是,在原有投资、扶持中小游戏工作室目标不变的前提下,增加新内容:把商店分为精品区和普通区,然后。。。。。。”
“然后?”
“开放游戏退款通道。”
华远胜有点发懵。
刚刚还在说游戏上线的问题,怎么一转眼又说游戏退款了?
但很快他又瞪大眼睛。
等等,退款?
wtF?
让游戏公司把已经拿到手的钱再退还给玩家?
他们能答应吗?
但华远胜没有第一时间反驳,而是等待解释。
毕竟每次蔺沐宸的奇思妙想都会大获成功,他被打脸打怕了。。。。。。
“退款并不是无限制的,比如玩家购买四十八小时内且游玩时间不超过两个小时,可以申请退款,经过我们客服人员核查无误后,进行退款操作。”
华远胜了然。
如果是这样的话,倒也不是不能接受。
毕竟两个小时游戏时长,对于一些游戏可能连门槛还没摸到,但可以让玩家大致了解游戏的优劣,对玩家来说是大好事。
可这又关精品游戏什么事?
“有了退款,我们就有了让玩家主动测评游戏的基础。”
说到这,华远胜终于明白过来:“让玩家们给游戏做测评,借此区分出游戏的优劣,如果买到不喜欢的游戏也没关系,因为有退款的选项在,玩家也不会生气。。。。。。妙啊!”
他再次震惊了。
因为游戏是玩家评价的,制作组不满只能去怼玩家,跟宸星没关系。
这招一箭双雕,简直不要太完美!