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第44章 秋胜的遗物(第2页)

人们从获得神权的那一刻就开启了一场权柄和诅咒的博弈。

如果利用权柄将体内诅咒磨灭那就是门徒,反之若是被诅咒恶念侵蚀那人就会变成鬼。

这也是神权的背后是鬼这句话的解释。

而血雾游戏就是要从卷入其中的人之中选出可以掌握权柄的存在。

“原来血雾的祭祀游戏不是一场屠杀而是一场选拔,看来我的感觉没错!”

不得不说苏秦对于血雾游戏有一种天生的敏锐感知,他从第一个游戏就判断出了祭祀游戏中最关键的生存规则。

那就是生路,每个祭祀游戏都不是绝对的死局,它一定存在着生路。

只是这条生路隐藏的十分隐蔽一个疏忽就有可能错过。

接下来是对于猎人和猎物的解释,随着往下看苏秦也终于明白了秋胜为什么对神图那么排斥。

其实一个人想要成为门徒是有很多风险的,首先必须拥有神图。

接着对应的祭祀,可祭祀是存在危险的,材料,绘图,环境,甚至身体状况都会影响祭祀的成功率。

而如果祭祀失败结果只有一个变成诡异,或是怪物,或是鬼。

可这还不是最危险的,无论古今中外朝代更迭都证明了对于人类而言最危险的一定是人类,对于门徒来说也是一样。

每个门徒在获得神权之后都要对抗诅咒,在彻底磨灭诅咒之后身体会形成神性。

这是一个门徒的最完美时期,也是最美味的时期。

只要有人能从他的体内取走这部份神性就能毫无副作用的将其消化继承相应的权柄。

“也就是说哥是种地的,肥料撒了,虫子灭了,秋天到了他丫的要来摘桃子!”

苏秦摸着下巴思考着解决这种问题的办法,最后得出了一个最为完美的答案。

“杀,来一个杀一个,直到杀得所有人都怕了,想到了哥就联想到了死亡应该就没有人敢打我主意了!”

接下来就是关于神图的一些看似基本但对于苏秦非常重要的资料。

和苏秦开始想的差不多,神图确实分了种类和界别。

神图的角落是神权类型,之后是权柄属性和等级。

比如第一次获得的神图就是盔甲权柄第一乐章武术家的第一篇。

一个神权之下的乐章可能有许多,比如心镜权柄之下就有第一乐章方士,镜中人等。

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