假如时间还能回到两年前,神只赌斗开始的时候。。。
假如时间。。。
可是,哪有那么多的假如?
可是,时间又怎么会回到过去?
事情发展到这一步,晶龙想了许久,也只能得出一个结论。
经验主义害人啊!
存储在记忆里的过往十几次游戏经历,让他们错误的将每一次参赛的人类都当成了同一批。
越来越多的对抗经验,也让他们在面对人类时,从最开始的警惕万分,到逐渐放松,再到几近忽视。
是他们自己亲手造就了今天的局面。
也是他们一次又一次的盲目依赖经验,才走到眼下山穷水尽的地步。
“人类苏摩。。。”
咒虎也在回忆,印象中比苏摩还要惊才艳艳的人类其实并不少。
有人甚至第一次灾难的新手期还没结束时,就已经拉起来超过一万人的队伍,和异族进行正面对抗。
但无一例外,这些人最终都倒下了,倒在了异族的屠刀下。
正是这些人的倒下,才让他们第一次听到苏摩做出来的事迹时,不屑一顾。
毕竟屠戮一尊能力被削弱了大半的伪神,算不得什么惊天动地的大事。
以他们的能力,随随便便修炼,都能比天狗伪神高出几个水平。
“还有下一次机会吗?”
到了最后的决定关头,雷猴仍然不甘心,“不公平,人类都能重启那么多次游戏,我们异族为什么不行,要是再来一次,我一定会让人类苏摩付出代价。”
不公平?
人类能够重启,异族不能重启?
雷猴不带脑子的无能狂怒,让其他四人均有些无奈、无语。
这是完全抛开事实不谈了啊?
对比起人类,异族拥有的先天优势何止胜过百倍,千倍!
每一次降临参赛的人类还没搞清楚情况时,他们便已经带着前十几次的游戏经验从容参赛。
每一次人类刚刚有发展起来的苗头时,他们便能借助祖神赐予的各类道具,从容的将这些苗头掐死。
哪怕遇到一些无法解决的突发情况时,他们也能通过血祭召唤祖神分身,不用去直面问题的本身。
这叫公平?