后方追兵成群,增援不断汇聚。
坏消息是,伏击者准备充足,来势汹汹,恐怕不好对付。
好消息是,在之前的世界,这种情况对他来说是家常便饭。
他连表情变化都懒得给上一个,单手控车,令车身急速转弯变道,拐向通往镇内的路。
眼见他如此果断的变换路线,前方的枪手们忍耐不住,从燃烧的汽车后跑出,举枪对着他的车一顿扫射。
听着车尾处雨点般密集的敲打声,莫凡一边哼着歌,一边用腾出来的手甩动烟盒,精准地将一根烟扔进嘴里。
打上火,惬意地吸上了一口。
家的味道。
伏击者准备充足,一定预先设定好了计划。
打破对方布置最好的方法,就是加大混乱,不断往里面引入变量。
场面越混乱,卷入其中的势力越多,他可以拉扯出的空间越大。
所以每次他被人埋伏围杀,都会想办法往人多的地方跑。
尤其是商场或者市中心。
就算引发的混乱不足以干扰对方,起码肉盾够多。
至于把无辜的人卷入战斗会不会良心不安?
当然,每次这么做,他都会背负沉重的心理负担。
所以为了替那些被牵连者报仇,他事后通常会干掉所有参与追杀他的人,一个不留。
解决掉一切,他会戴上两件修女服去夜店,开间忏悔室,然后激烈地倾诉一晚上。
帮他接活的经纪人告诉他,做了坏事只要诚心忏悔,就能获得神明的宽恕。
他不确定忏悔的方式对不对,但起码要素齐全,而且十分有效。
那就够了。
油门踩到底,引擎的咆哮声响彻夜空。
现在,该给野风镇的夜晚来点乐子了。